Разное

Картинки кикиморы 5 класс: Рисунки кикиморы для 5 класса для срисовки карандашом

Содержание

Как нарисовать кикимору цветными карандашами

Кикимора — это вредное сказочное существо в образе женщины, обитающей в болотах и любящей пакостить людям. Кикимор изображают как страшными старухами, так и милыми девушками. А мы попробуем нарисовать этого персонажа по-своему.

Вам понадобятся:

  • лист белой бумаги;
  • простой карандаш;
  • ластик;
  • цветные карандаши;
  • линер или маркер по желанию.

Итак, начнём.

1. Сначала, рисуем овал головы и контур тела кикиморы.

2. Затем рисуем контур всех волос и прядь, ниспадающую на грудь.

3. Теперь рисуем руки в широких рукавах, пока не прорисовывая пальцы. В левой руке женщина держит деревянную клюку.

4. Прорисовываем лицо кикиморы: глаза (зрачки, и, не забываем про блики), длинный тонкий нос, веки, брови и рот.

5. Добавим складок в одежде, нарисуем ухо и отдельные пряди волос для большей детальности. В правой руке рисуем цветок.

6. И завершающий этап пока еще наброска: поганки, цветочки, а также украшения на тунике кикиморы в виде каймы.

7. Начинаем поэтапное раскрашивание. Голубым карандашом пройдемся по всей одежде нашей героини, оставляя белыми только узоры. После этого светло-зелёным цветом заштрихуем волосы, оставив белые участки, как показано на фото.

8. Тёмно-зелёным и тёмно-синим карандашом обозначим тени в складках одежды и на волосах. Желтым карандашом красим белые участки шевелюры – это блики. Края подола и рукавов будут красными.

9. Охристым или жёлтым красим лицо, руки, шею и ухо кикиморы.

10. Раскрашиваем глаза, губы и обозначаем светло-коричневым тени на лице, руках и ухе.

11. Светло-коричневым карандашом окрасим клюку и когти на ногах. Цветы и грибы можно сделать любого цвета. На клюке тёмно-коричневым тоном нужно добавить короткие линии, имитирующие кору дерева.

12. И последний шаг — обводим кикимору по контуру, выделяя все складки и пряди волос.
Наша симпатичная болотная жительница готова!

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите

Ctrl+Enter.


Олеся Селихова

Об авторе: Психолог, специалист в области семейных отношений и воспитания детей. Обожаю рисование, лепку, рукоделие и любое интересное творчество. Мама, воспитывающая двоих детей и прекрасная жена!

Как нарисовать кикимору | Рисуем поэтапно карандашом

О том, как нарисовать кикимору, знают, конечно же, не все художники. Ведь точных данных о том, как именно должен выглядеть этот сказочный персонаж не существует. Поэтому, если хочется нарисовать кикимору карандашом, то можно отдаться на волю своей фантазии и изобразить персонаж в соответствии со своими представлениями о том, как именно он должен выглядеть. Конечно же, если кикимора болотная, то она должна внешне хотя бы немного соответствовать месту своего проживания. Например, у нее могут быть зеленые волосы и большие глаза.
Перед тем как нарисовать кикимору надо позаботиться о том, чтобы все нижеперечисленные принадлежности были поблизости:
1). Карандаш;
2). Стирательная резинка;
3). Линер;
4). Бумага;
5). Разноцветные карандаши.


Затем можно переходить к изучению того, как нарисовать кикимору поэтапно:
1. Выполняя легкие штрихи карандашом, обозначьте очертания тела, а также головы этого сказочного персонажа;
2. Начните прорисовывать основные черты лица кикиморы болотной. Нарисуйте ей большие выпученные глаза, а также довольно-таки длинный нос. Обозначьте брови и достаточно большой рот;
3. В глазах нарисуйте зрачки, пририсуйте реснички. Затем изобразите бородавку на носу, наметьте щеки. На голове кикиморы нарисуйте платочек;
4. Изобразите длинные пряди волос, которые выбиваются из-под платка сказочного персонажа. На теле кикиморы нарисуйте длинную свободную рубаху. В одной руке кикиморы начертите ветку дерева, а в другой гриб мухомор. Изобразите кончик босой ноги, который выглядывает из-под рубахи. Также нарисуйте окружающий пейзаж – траву и камыш;
5. Теперь вы знаете, как нарисовать кикимору карандашом поэтапно. Однако, этого недостаточно, чтобы изображение выглядело красивым и законченным. Кикимору болотную обязательно стоит раскрасить, но перед этим надо набросок обвести черным линером;
6. Используя резинку, уберите все карандашные следы;
7. Глаза кикиморы закрасьте светло-изумрудным и изумрудным оттенками. Брови, а также волосы раскрасьте карандашом травянисто-зеленого оттенка. Лицо, руки и ногу сказочного персонажа заштрихуйте телесным тоном. Карандашом, имеющим розовый цвет, закрасьте рот, румянец на щеке кикиморы и кончик ее носа;
8. Ножку гриба закрасьте серым карандашом, а его шляпку – красным. Платок и рубаху раскрасьте желтым и красным цветами;
9. Черным карандашом нарисуйте полоски на березовой ветке. Этим же карандашом раскрасьте камыш. Зеленым карандашом раскрасьте траву и листочек на ветке березы.
Рисунок готов! Его можно раскрасить и красками, и фломастерами, а не только цветными карандашами.

Как нарисовать Кикимору карандашом поэтапно

По просьбам читателей, я продолжу цикл уроков о русских мифических персонажах. На сей раз мы будем учится как рисовать Кикимору болотную карандашом. Я нашел хорошую картинку в сети, вот она: Кикимора – славянский андед, которым в давние времена пугали детей, взрослых и котейку. По легендам, она особой опасности для жизни не представляет, но может доставить немало хлопот. Чем-то напоминает домового, но другого пола. Шишимора (даже так ее называют) внешне похожа на карликоватую горбатенькую старушенцию, одетую в рваную одежду.

Чем может досадить хозяину дома шишимора:

  • Она пищит, шипит, плачет, мешает спать;
  • Бьет посуду, скидает с вешалок одежду;
  • Стрижет шерсть с домашних животных, выдергивает перья у домашних птиц;
  • Дергает девочек за волосы;
Ну, вообщем, ничего серьезного. Даже иногда с ней веселей. Но сердить ее ни в коем случае не стоит! Лучше попробуйте изобразить ее портрет. Если ей понравится, она пойдет делать гадости соседям, а не вам:

Как нарисовать Кикимору карандашом поэтапно Шаг первый. С помощью окружностей набросаем эскиз старушки. Шаг второй. Прорисуем корягу, затем возьмемся за саму старушку. Шаг третий. Рисуем волосы. Хоть они неряшливо разбросаны ветром во все стороны, вы должны быть предельно аккуратными, ведь создать неряшливый вид, это тоже искусство. Далее добавим хитрый взгляд и беззубую улыбку. Шаг четвертый. Добавим теней с помощью штриховки, веток в волосы, и внизу картины немного растительности для реалистичности. Готово: Напишите мне, каких еще мифических существ вы бы хотели изобразить? Заказать урок можно на страничке: Написать автору. А пока вы думаете, рекомендую попробовать еще:
  1. Бабу Ягу;
  2. Богатыря;
  3. Змея Горыныча;
  4. Илью Муромца;
  5. Ведьму;
  6. Демона;
  7. Смерть с косой;
  8. Эльфа;
  9. Гнома;

TrustNo1

Специально для DayFun.

ru

как нарисовать кикимору 5 класс по музыке карандашом — JSFiddle

Editor layout

Classic Columns Bottom results Right results Tabs (columns) Tabs (rows)

Console

Console in the editor (beta)

Clear console on run

General

Line numbers

Wrap lines

Indent with tabs

Code hinting (autocomplete) (beta)

Indent size:

2 spaces3 spaces4 spaces

Key map:

DefaultSublime TextEMACS

Font size:

DefaultBigBiggerJabba

Behavior

Auto-run code

Only auto-run code that validates

Auto-save code (bumps the version)

Auto-close HTML tags

Auto-close brackets

Live code validation

Highlight matching tags

Boilerplates

Show boilerplates bar less often

Как нарисовать кикимору | ❤Lessdraw❤


Привет, друзья! В этом уроке я покажу, как нарисовать кикимору. Иногда такой рисунок нужно нарисовать в школу, в основном для 5 класса по музыке. Мы нарисуем очень милую и симпатичную кикимору и раскрасим ее в яркие цвета, рисунок будет позитивный и приятный глазу, а самое главное, что с ним справятся даже детки. Давайте приступать!

Для поэтапного рисования кикиморы карандашом нужно начать с простой основы. Я делаю набросок головы, он обозначен на рисунке ниже красным цветом. Также сделаем легкий эскиз тела из простых фигур, повторяйте за зелеными линиями на картинке.

Когда основа готова, начинаем рисовать прическу кикиморы. Я рисую очень лохматую шевелюру, начинаю с левой стороны. У кикиморы будут не слишком длинные волосы и челка.

Рисуем волосы справа.

Теперь начинаем прорисовку лица кикиморы. Нарисуем подбородок и два больших круга, которые позже превратятся в глазки нашего персонажа.

Нарисуйте боковую линию лица кикиморы. Я добавляю складки век, брови, рисую большие зрачки и радужную оболочку глаза.

Нам нужно нарисовать реснички, между глаз чуть ниже рисуем носик и рот персонажа.

Поэтапно стираем лишние линии, чтобы они нам не мешали в дальнейшем рисовании и не засоряли рисунок. Начинаем рисовать тело кикиморы – шею, плечи и ручки.

Рисуем нашему персонажу простое платьишко.

Теперь нам надо нарисовать ножки.

Лишние линии снова убираем с картинки. На этом этапе я рисую в волосах кикиморы несколько цветочков.

Нашего персонажа можно раскрашивать! Волосы будут зелеными, кожу раскрашиваем бежевым цветом. Цветочки можно раскрасить по вашему вкусу, как и платье, я выбрала розовый и желтый цвет. Вы можете добавить других деталей, к примеру, какие-нибудь украшения для кикиморы или фон.

Попробуйте и другие уроки с нашего сайта:

  1. Как нарисовать радугу
  2. Как нарисовать Ивана Царевича и Серого Волка
  3. Как нарисовать кошку
  4. Как нарисовать медведя
  5. Как нарисовать платье

Рисунок кикимора болотная карандашом 5 класс

Как нарисовать Кикимору карандашом поэтапно

Шаг первый. С помощью окружностей набросаем эскиз старушки. Шаг второй. Прорисуем корягу, затем возьмемся за саму старушку. Шаг третий. Рисуем волосы. Хоть они неряшливо разбросаны ветром во все стороны, вы должны быть предельно аккуратными, ведь создать неряшливый вид, это тоже искусство. Далее добавим хитрый взгляд и беззубую улыбку. Шаг четвертый. Добавим теней с помощью штриховки, веток в волосы, и внизу картины немного растительности для реалистичности. Готово: Напишите мне, каких еще мифических существ вы бы хотели изобразить? Заказать урок можно на страничке: Написать автору. А пока вы думаете, рекомендую попробовать еще:

  1. Бабу Ягу;
  2. Богатыря;
  3. Змея Горыныча;
  4. Илью Муромца;
  5. Ведьму;
  6. Демона;
  7. Смерть с косой;
  8. Эльфа;
  9. Гнома;

Кикимора — это вредное сказочное существо в образе женщины, обитающей в болотах и любящей пакостить людям. Кикимор изображают как страшными старухами, так и милыми девушками. А мы попробуем нарисовать этого персонажа по-своему.

Вам понадобятся:

  • лист белой бумаги;
  • простой карандаш;
  • ластик;
  • цветные карандаши;
  • линер или маркер по желанию.

Итак, начнём.

1. Сначала, рисуем овал головы и контур тела кикиморы.

2. Затем рисуем контур всех волос и прядь, ниспадающую на грудь.

3. Теперь рисуем руки в широких рукавах, пока не прорисовывая пальцы. В левой руке женщина держит деревянную клюку.

4. Прорисовываем лицо кикиморы: глаза (зрачки, и, не забываем про блики), длинный тонкий нос, веки, брови и рот.

5. Добавим складок в одежде, нарисуем ухо и отдельные пряди волос для большей детальности. В левой руке рисуем цветок.

6. И завершающий этап пока еще наброска: поганки, цветочки, а также украшения на тунике кикиморы в виде каймы.

7. Начинаем поэтапное раскрашивание. Голубым карандашом пройдемся по всей одежде нашей героини, оставляя белыми только узоры. После этого светло-зелёным цветом заштрихуем волосы, оставив белые участки, как показано на фото.

8. Тёмно-зелёным и тёмно-синим карандашом обозначим тени в складках одежды и на волосах. Желтым карандашом красим белые участки шевелюры – это блики. Края подола и рукавов будут красными.

9. Охристым или жёлтым красим лицо, руки, шею и ухо кикиморы.

10. Раскрашиваем глаза, губы и обозначаем светло-коричневым тени на лице, руках и ухе.

11. Светло-коричневым карандашом окрасим клюку и когти на ногах. Цветы и грибы можно сделать любого цвета. На клюке тёмно-коричневым тоном нужно добавить короткие линии, имитирующие кору дерева.

12. И последний шаг — обводим кикимору по контуру, выделяя все складки и пряди волос.
Наша симпатичная болотная жительница готова!

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Как нарисовать кикимору

О том, как нарисовать кикимору, знают, конечно же, не все художники. Ведь точных данных о том, как именно должен выглядеть этот сказочный персонаж не существует. Поэтому, если хочется нарисовать кикимору карандашом, то можно отдаться на волю своей фантазии и изобразить персонаж в соответствии со своими представлениями о том, как именно он должен выглядеть. Конечно же, если кикимора болотная, то она должна внешне хотя бы немного соответствовать месту своего проживания. Например, у нее могут быть зеленые волосы и большие глаза.
Перед тем как нарисовать кикимору надо позаботиться о том, чтобы все нижеперечисленные принадлежности были поблизости:
1). Карандаш;
2). Стирательная резинка;
3). Линер;
4). Бумага;
5). Разноцветные карандаши.

Затем можно переходить к изучению того, как нарисовать кикимору поэтапно:
1. Выполняя легкие штрихи карандашом, обозначьте очертания тела, а также головы этого сказочного персонажа;
2. Начните прорисовывать основные черты лица кикиморы болотной. Нарисуйте ей большие выпученные глаза, а также довольно-таки длинный нос. Обозначьте брови и достаточно большой рот;
3. В глазах нарисуйте зрачки, пририсуйте реснички. Затем изобразите бородавку на носу, наметьте щеки. На голове кикиморы нарисуйте платочек;
4. Изобразите длинные пряди волос, которые выбиваются из-под платка сказочного персонажа. На теле кикиморы нарисуйте длинную свободную рубаху. В одной руке кикиморы начертите ветку дерева, а в другой гриб мухомор. Изобразите кончик босой ноги, который выглядывает из-под рубахи. Также нарисуйте окружающий пейзаж – траву и камыш;
5. Теперь вы знаете, как нарисовать кикимору карандашом поэтапно. Однако, этого недостаточно, чтобы изображение выглядело красивым и законченным. Кикимору болотную обязательно стоит раскрасить, но перед этим надо набросок обвести черным линером;
6. Используя резинку, уберите все карандашные следы;
7. Глаза кикиморы закрасьте светло-изумрудным и изумрудным оттенками. Брови, а также волосы раскрасьте карандашом травянисто-зеленого оттенка. Лицо, руки и ногу сказочного персонажа заштрихуйте телесным тоном. Карандашом, имеющим розовый цвет, закрасьте рот, румянец на щеке кикиморы и кончик ее носа;
8. Ножку гриба закрасьте серым карандашом, а его шляпку – красным. Платок и рубаху раскрасьте желтым и красным цветами;
9. Черным карандашом нарисуйте полоски на березовой ветке. Этим же карандашом раскрасьте камыш. Зеленым карандашом раскрасьте траву и листочек на ветке березы.
Рисунок готов! Его можно раскрасить и красками, и фломастерами, а не только цветными карандашами.


Уроки живописи — Как нарисовать Кикимору карандашом поэтапно

Главная » Персонажи аниме, мультфильмов, комиксов

По просьбам читателей, я продолжу цикл уроков о русских мифических персонажах. На сей раз мы будем учится как рисовать Кикимору болотную карандашом. Я нашел хорошую картинку в сети, вот она: Кикимора – славянский андед, которым в давние времена пугали детей, взрослых и котейку. По легендам, она особой опасности для жизни не представляет, но может доставить немало хлопот. Чем-то напоминает домового, но другого пола. Шишимора (даже так ее называют) внешне похожа на карликоватую горбатенькую старушенцию, одетую в рваную одежду.

Чем может досадить хозяину дома шишимора:

  • Она пищит, шипит, плачет, мешает спать;
  • Бьет посуду, скидает с вешалок одежду;
  • Стрижет шерсть с домашних животных, выдергивает перья у домашних птиц;
  • Дергает девочек за волосы;

Ну, вообщем, ничего серьезного. Даже иногда с ней веселей. Но сердить ее ни в коем случае не стоит! Лучше попробуйте изобразить ее портрет. Если ей понравится, она пойдет делать гадости соседям, а не вам:

Как нарисовать Кикимору карандашом поэтапно

Шаг первый. С помощью окружностей набросаем эскиз старушки. Шаг второй. Прорисуем корягу, затем возьмемся за саму старушку. Шаг третий. Рисуем волосы. Хоть они неряшливо разбросаны ветром во все стороны, вы должны быть предельно аккуратными, ведь создать неряшливый вид, это тоже искусство. Далее добавим хитрый взгляд и беззубую улыбку. Шаг четвертый. Добавим теней с помощью штриховки, веток в волосы, и внизу картины немного растительности для реалистичности. Готово: Напишите мне, каких еще мифических существ вы бы хотели изобразить? Заказать урок можно на страничке: Написать автору.

А пока вы думаете, рекомендую попробовать еще:


Источник: dayfun.ru Пометить материал как неуместный

Оценка информации

Паладар Полли представляет: Кикимора 17 и 18 августа

Русское застолье с поваром Розмари Фишер. Художественная выставка Шейлы Кэмерон. Поступления в службу защиты детей округа Невада. При поддержке The Olive Groove, The Wooden Spoon и Wheyward Girl Creamery. Билеты онлайн на www.pollyspaladar.com или https://www.exploretock.com/pollyspaladar.

Тема :
Баба-Яга, возможно, более известное прозвище славянского фольклора. Она выглядит как свирепая женщина, летает в ступе с пестиком и живет глубоко в лесу в хижине, которую обычно описывают как стоящую на куриных ножках.Нам захотелось вникнуть в русский фольклор более отдаленно, и мы нашли Кикимору, которая мало чем отличается от вышеупомянутого духа, но больше подходит для застолья с соотечественниками. Шеф-повар Розмари Фишер полюбила еду благодаря бабушке. Из русского происхождения дом и очаг были основой ее воспитания, и она стремится почтить память хранителей дома этим праздником. Кикимора — мистическое существо; женский домашний дух в славянской мифологии. Когда кикимора живет в доме, она живет за печью или в подвале и обычно издает звуки, похожие на мышей. Она владеет прядением, ткачеством и рукоделием. Теоретически он может быть в каждом доме. Если она довольна семьей, в которой живет, она будет их опекуном; помощь по дому и рукоделию. В стихотворении Анатолия Лядова «Сказание о Кикиморе» написано, что она «растет с волшебником в горах. От рассвета до заката кошка волшебника балует Кикимору фантастическими сказками о древних временах и далеких местах, как Кикимора качается в колыбели из хрусталя.Ей требуется семь лет, чтобы достичь зрелости, к тому времени ее голова не больше, чем наперсток, а тело — не шире, чем соломенная прядь. Дух не лишен своей темной стороны. Удовлетворить ее — хорошая идея. Мы осторожны и уверены, что, обратив внимание на нее, приглашая ее на это мероприятие, она будет довольна нашим банкетом. Кроме того, она получает столько молока и меда, сколько хочет.

The Chef :
Маленькая Рози всегда держала в руках еду. Девушка любила есть — от сбора ягод в саду до полных ложек соуса.Еда была чем-то, что ее бабушки по материнской линии обожали в ней; в то время как другие кузены могли быть немного брезгливыми в отношении некоторых деликатесов, выпускаемых на кухне бабушки Перл, Роуз была первой, кто закопался. По мере того, как она созревала, рос и ее интерес к еде. В какой-то момент Роуз осознала, что степень изящных искусств была гораздо менее привлекательной, чем гламурная жизнь профессионального повара (что является веселой шуткой), поэтому она резко повернулась, чтобы следить за едой. Прошла ускоренный курс в ресторанном мире в Cafe Fanny (Беркли), Mead Hall (Бостон, где Роуз прорезала зубы как самая юная и единственная женщина в команде), как су-шеф в Town Hall (SF) и шеф-повар На вечеринке в Lazy Bear (Сан-Франциско) Роуз добилась успеха.Таким образом, даже когда обстоятельства уводили ее от мира Мишлен быстрее, чем ей хотелось бы, звезды, тем не менее, сошлись. Оттуда Роуз перешла в Ramen Shop, филиал Chez Panisse, а затем волшебным образом в Невада-Сити, где она уже готовила на кухне New Moon Cafe и в настоящее время работает барменом в Stonehouse. Кажется, что прошли годы с момента создания этого меню, посвященного ее наследию. Возможность освятить уважение своих бабушек к очагу приносит глубокое удовлетворение, и она очень хочет подарить свою русскую кухню сообществу этого очаровательного места. На Здоровье!

Художник :
Художник и писатель Шейла Кэмерон ушла из индустрии развлечений, чтобы сосредоточиться на искусстве и семье в 2005 году. Исполнительные и продюсерские должности в таких компаниях, как HBO, Мэтт Дэймон и LivePlanet Бена Аффлека, MTV, American Photo Magazine и Movieline. com дает ей уникальную перспективу в рисовании и цифровом взаимодействии. Она привлекла внимание всего мира благодаря сайту FREE KATIE и футболкам и разрушила барьеры между мирами искусства с помощью своей онлайн-выставки, персональной выставки и аукциона «Джерри Зальц лично пригласил меня в ад, и я иду».Она получила степень бакалавра изобразительного искусства и письма в Университете Лойола в Мэриленде и продолжает изучать роль изобразительного искусства в сфере развлечений, социальных сетей и активизма в своей домашней студии в Невада-Сити, Калифорния. Она поддерживает личные и профессиональные связи с Лос-Анджелесом, городом, в котором она провела большую часть своей жизни. После президентских выборов 2016 года она использовала свои навыки для защиты женских проблем в округе Неделимые женщины в штате Невада и в качестве организатора марша женщин в Сакраменто.Она является одним из основателей коллектива DANK в Невада-Сити, Калифорния.

The Music :
Айседора привносит традиции восточноевропейской музыки в свой родной город в предгорьях Сьерра-Невады. Под влиянием клезмеров, рома и американского блюза, голос Айседоры резонирует с язычками ее аккордеона землистым и серьезным тоном. Ее оригинальные композиции содержат игривые тексты с восточным колоритом, смешанные с традиционными и стандартными мелодиями, которые она поет на английском, идиш, французском, греческом и голландском языках.Айседора своим музыкальным исполнением помогает перенести слушателей в другое место.

The Cause :
Child Advocates of Nevada County — это частное некоммерческое агентство, которое реализует программы в поддержку уязвимых детей и семей, включая программу CASA и программу Healthy Babies. Программа CASA обучает добровольцев служить в качестве наставников и защитников наиболее уязвимых детей нашего сообщества, которых лишили своих домов из-за жестокого обращения или отсутствия заботы.CASA развивают доверительные, безопасные и поддерживающие отношения с назначенным им ребенком. Они посещают судебные слушания и защищают интересы приемных детей, представляя судебные отчеты судье и работая в партнерстве с приемными родителями, социальными работниками, учителями и другими взрослыми, участвующими в жизни ребенка, для защиты интересов ребенка. Программа «Здоровые младенцы» — это стратегия предотвращения жестокого обращения с детьми, которая направляет обученных и аккредитованных посетителей на дому для оказания поддержки беременным женщинам из группы риска, обеспечивая еженедельные посещения на дому в течение первых пяти лет жизни их ребенка.Посетители на дому предоставляют важную информацию о развитии детей, здоровье и безопасности младенцев, питании и направлениях в общественные службы по мере необходимости, чтобы предоставить нуждающимся семьям инструменты и знания, необходимые для того, чтобы быть здоровыми и крепкими. Child Advocates очень рады сотрудничать с Polly’s Paladar в целях содействия здоровым детям, здоровым семьям и здоровому сообществу для всего округа Невада.

Меню :
Oyster : водка, укроп, лимон Мейер, портулаков
Икра : Чиве картофельные чипсы, смметка (или творог), огуречник
Сельдь маринованная : стружка из томатов, стружка из ячменя

, стружка из ячменя

Соленья : ферментированный укроп, ферментированный картофель, репа Мейера, квашеная капуста, лисички

Knish : Квашеная капуста, тмин, сусальное золото
Огурец : Укроп, сметана, консервированный лимон

Борщ на черном хлебе
Трио пельменей : тушеная свинина, картофель с зеленью и фермерский сыр
Готлубски : Говядина, капуста, лук
Строганов : жареные на угле коренья, яичная лапша, белые грибы, говяжий язык

Чак-чак пуэр, фисташка
Макарон : корица, грейпфрут
Пети-четыре древесный уголь, роза

Допустимые диетические предпочтения :
Вегетарианские
Без глютена

Дополнительная информация :
Вы можете найти информацию о конкурсе на место в Instagram клуба Polly’s Paladar Supper Club на @pollyspaladar в своем приложении Instagram. Следите за ужином в клубе и ищите этот увлекательный способ пообедать! Возможно предоставление услуг по присмотру за детьми. Подпишитесь на обновления на сайте www.pollyspaladar.com.

Кикимора | Энциклопедия девушек-монстров вики

Кикимора
キ キ ー モ ラ

Среда обитания

Населенные пункты

Распоряжение

Посвященный, прилежный, нежный

Дата выпуска

17 ноября 2013 г.


Кикимора — очень подчиненный вид Девушек-монстров.Наряду с провозглашающим бездну Шогготом, они наслаждаются ничем иным, как преданными служанками избранному ими мастеру. Взамен своей бесконечной службы они ищут только ману своего хозяина. И хотя кикимора никогда не требуют оплаты, это всего лишь вопрос времени, прежде чем их чистая аура заставит человека желать их, даже когда он работает.

Запись в энциклопедии

Тип зверолюдов, которые служат людям и получают в награду духовную энергию. В основном они появляются в домах рабочих, ожидая их по рукам и ногам, помогая им.Обладая преданным и нежным нравом, они с удовольствием относятся к человеку, к которому они привязаны, как к своему господину, и служат ему. Они обладают отличными возможностями и могут отлично выполнять любую работу по дому, включая приготовление пищи, стирку и даже уборку.

Будучи чувствительными к тонкости человеческих эмоций, они просто по внешнему виду могут сказать о пищевых предпочтениях и личных вкусах своего хозяина, даже если он не говорит им напрямую, они могут даже прочитать его настроение и физическое состояние в тот день, они работают оптимально и добросовестная служба в соответствии с этим.Они даже могут понять, сколько похоти сдерживается, и, если их хозяин захочет, они будут использовать собственное тело для выполнения непристойных услуг и удовлетворить его в любой момент. Мужчина, который становится их хозяином, может жить спокойно и душевно. Благодаря их поддержке он сможет в максимальной степени проявить свои способности.

В основном они лично не оскорбляют и не соблазняют мужчин. Они также не ищут сексуального удовлетворения, если их хозяин не хочет этого, они излучают чистую и красивую ауру, работая ради своего хозяина.Однако, даже если мужчина какое-то время не тронет их пальцем после того, как стал их хозяином, мы можем с уверенностью сказать, что, прожив вместе, в конечном итоге животная похоть приведет его к желанию осквернить красоту собственными руками. Неясно, исходит ли это желание от самих хозяев или это что-то, что они вызывают, но большинство из них не смогут его вынести, возложат руки на этих прекрасных слуг и займутся с ними сексом.

Хотя обычно они не раскрывают свою чудовищную природу, они являются полноценными монстрами.Их чудовищное тело создано, чтобы служить своему хозяину и удовлетворять его, и как только он почувствует вкус, он попадет на крючок.

Их хозяин начнет возлагать на них руки, даже когда они работают. Но даже после того, как их хозяин стал животным, они никогда не оказали сопротивления. Если им прикажут обслужить его, они заставят свой язык ползать по его члену с экстатическим выражением лица. Если их внезапно толкнуть вниз, они с радостью предложат свое тело и примут его. Для них непревзойденное блаженство — предложить свое тело любимому хозяину и заставить его использовать его.Они ищут мужчин, которым стоит служить всю жизнь. Они особенно предпочитают прилежных работников, но, возможно, из-за врожденной служебной натуры многие из них не могут отпустить парней, ведущих ленивый и антисанитарный образ жизни.

Даже в этом случае их преданность непоколебима. Чтобы скорректировать образ жизни мужчины, они оперативно позаботятся обо всех его потребностях. Однако в том, что может быть пережитком эпохи бывших повелителей демонов, когда у них была привычка рассматривать ленивых как добычу и пожирать их заживо, они покажут лицо своей чудовищной природы сильнее, чем обычно.Они позаботятся о высокой эрекции мужчины, когда будите его рано утром. И после вкусных, полезных и сытных блюд. Ночью в спальне, когда вместе рано ложимся спать. Порядочная жизнь часто будет чередоваться с непристойными услугами и ночным сексом. Живя таким образом, они превратят человека в внушительного инкуба, достойного стать их хозяином.

Кроме того, у них когда-то были крылья и ноги, как у гарпий, но говорят, что они превратились в человеческие руки и ноги, чтобы они могли оказывать более тщательное и усердное служение.Их покрытые перьями запястья и покрытые чешуей ступни — следы этого.

Записки Кенко

Итак, на этот раз обновление — «Кикимора». В оригинальном тексте у нее была голова волка с птичьим клювом и многое другое, так что это в значительной степени гибридное чудовище. Они монстры, которые помогают людям, которые работают, поэтому они отлично справляются со всеми видами домашней работы и обещают вам комфортную жизнь без исключения. Они преданы, но дело не только в этом. Ленивым людям и тем, кто ведет антисанитарный образ жизни, они могут улучшить свою «сексуальную жизнь». .. [1]

と い う わ け で 今 回 の 更新 は 、 「キ キ ー モ ラ」 原 典 で は 狼 の 頭 に チ バ シ 、 そ の 他 も ろ と い う 、 中 々 合成 獣 な 魔物 で す. 働 き 者 の 手 助 け を し る 魔物 で 、 家事 万能 、 貴 に も れ な く 快 適 を 約束 し て く る で し ょ う. 献身 的 な 彼女 達 で す が 、 そ れ だ け で は あ り せ ん. 怠 け て る 人 摂 生 な を 送 っ て い る と 達 に 「性 活 改善」 さ れ て し ま う も …

Вопросы и ответы

См .: Вопросы и ответы с Kenkou Cross

Кикимора откладывает яйца, раз уж они похожи на птиц? Или они живородящие, поскольку принадлежат к семье волков?

Они живородящие.

Могут ли Кикимора превратить свои ноги в человеческие?

Могут, если используют полиморф. Но обычно их просто скрывают под сапогами, похожими на птичью чешую.

Общая информация

изображение галерея

[2]

Список литературы

Кикимора и Домовой: Паранормальные явления

Эта история включает в себя жуткие совпадения, которые, как мне кажется, могут быть паранормальными по своей природе.

Мы с моим парнем вместе почти 2 года.Большую часть времени мы жили вместе в квартире на третьем этаже. Моему парню часто снятся ужасные кошмары и проблемы со сном, когда он внезапно просыпается ночью, с учащенным сердцебиением и неспособным успокоиться и должным образом снова заснуть. Это то, с чем он имел дело очень долгое время. Он также всегда боялся пройти мимо темной комнаты и увидеть одну из двух вещей:

Это страхи и трепет, которые у него были до того, как он переехал в квартиру, которую мы сейчас разделяем, и задолго до того, как он узнал меня.Ну, я переехал и сначала был уверен, что в квартире есть привидения. У нас происходило несколько странных вещей, в том числе люди-тени, странные звуки, исходящие из наших телефонов, и я даже был тронут, слышал шаги и видел отражение моего парня в зеркале, когда он физически работал.

Я обсуждаю все эти случаи в других сообщениях здесь, на Reddit, я буду ссылаться на них в комментариях для любопытных.

«Активность» утихла, и я начал списывать ее на нервную дрожь от жизни в новом месте с двумя кошками (у меня никогда не было домашних животных раньше) и, возможно, звуками, которые я слышал, и формами, которые я бы хотел посмотреть, где кошки возятся, и я не привык к их присутствию.

Совершенно неожиданно мы наслаждались едой в городе, и мой парень решает рассказать мне кое-что, что его беспокоило некоторое время, но он не хотел пугать меня. Он рассказывает мне, что, когда он работал около недели назад, одно слово приходило ему в голову и постоянно приходило в голову, но он никогда раньше о нем не слышал. Кикимора было словом. Я думал, что это выдуманное слово, и не мог понять, почему это меня пугает. Он спросил меня, помню ли я птицеподобную ведьму, которую он мог представить себе в голове, которую он боялся увидеть в темной комнате.Я ответил, что помню.

Он показал мне картинку на своем телефоне и сказал, что это ТОЧНО то, что он представлял себе в виде птичьей ведьмы, которой он боялся. Я не устанавливал связи. Затем он собрал для меня головоломку, объяснив, что нашел фотографию в Интернете только потому, что искал странное слово, которое пришло ему в голову и беспокоило его несколько дней: кикимора. (Для любопытных, вот статья в Википедии о кикиморе: https://en. wikipedia.org/wiki/Kikimora). Первое изображение в статье — это изображение, о котором идет речь.

Лед скатился по моей спине. Мы прочитали о существе и начали собирать по кусочкам некоторые вещи, которые с ним происходят регулярно: ночные кошмары, панику при пробуждении и затрудненное дыхание и т.д. квартира, однако, и поэтому мы отмахнулись от жуткого совпадения как от этого … странного совпадения (но не раньше, чем я проверил квартиру).

В прошлые выходные мы пошли на квартиру сестры моего парня и провели время с ней и ее мужем.Как это часто бывает в наших разговорах, мы начали говорить о паранормальных явлениях, которые у нас были. Я пошел в туалет и, находясь там, вспомнил историю о кикиморе, которую не слышали его сестра и зять. Но хоть убей, я НЕ мог вспомнить слово кикимора. Я вернулся в гостиную и сказал своему парню, что он должен рассказать им историю о птичьей ведьме, которой он так боялся. Он признал, что думал о том же самом и даже тогда пытался найти существо, но не мог вспомнить имя.

У нас была вся группа, которая искала «русскую ведьму», «птицу-ведьму» и так далее, и не смогли найти ничего похожего на то, что мы обнаружили несколько месяцев назад. Пока я смотрел, в моей голове, наконец, промелькнуло слово, когда мы все собирались сдаться: кикимора. Итак, мы все читаем страницу Википедии, и я замечаю то, чего не видел в первый раз … кикимора часто сочетается с мужским духом по имени Домовой. Это пара мужа и жены. Так что я заглянул на страницу википедии о домовом.Похоже на дружелюбный дух, который на самом деле защищает дом от своей безумной жены, кикиморы. Но что действительно привело нас в ужас, так это то, что домовой, как известно, принимает форму главы семьи, как двойник. Это заставило нас всех сидеть в ошеломленном шоке, видя, как мой парень, очевидно, боялся не только кикимора, но и теперь его страхи увидеть двойника совпадают с легендой о домовом!

Вдобавок ко всему, около месяца назад в нашем жилом комплексе появился петух.Проклятая тварь вороны, вороны и вороны примерно с 4 утра до 10 утра. Он просто никогда не затыкается. Кто-то должен кормить его, чтобы он оставался поблизости. Единственная причина, по которой я упоминаю об этом, заключается в том, что легенда гласит, что если кикимора будет умиротворена содержанием жилища, в котором она живет, она будет ухаживать за цыплятами и работать по дому. Еще одна, казалось бы, случайная вещь, происходящая вокруг нас, которая совпадает с этой легендой о кикиморе …

Я просто ДОЛЖЕН был поделиться этой историей, 100% из которой правда. Ничего не произошло с момента разоблачения домового, за исключением того, что вчера вечером мой парень метался и вертелся, и ему снился кошмар за кошмаром за кошмаром (который обычно будит меня, но я спал как скала всю ночь).Надеюсь, это просто сумасшедшее совпадение, и я слишком много думаю об этом. Я правда не знаю. Мы не воспринимаем это слишком серьезно, даже после всех этих ссылок и совпадений, но для меня невероятно, как все это продолжает складываться.

Бумаги Мерил Танкард

VX18504 (товар NLA.
MS-VID000138) — высокая полка [OH]

Номер видео: V1. Отрывок из VX18504, сделанный в рамках курса кинопроизводства в AFTRS, 5 мин. Сделано кинорежиссером Филиппом Шарлю

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Рекламный ролик Австралийского театра танца Мерил Танкард, ок.1994 (Товар NLA.MS-VID000126) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V2. Отрывки из работ в рекламных целях, 10 мин., Отдельные позиции не указаны. Сделано кинорежиссером Филиппом Шарлю

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

VX18504, 1991 (товар NLA.MS-VID000130) — высокая полка [OH]

Номер видео: V3. Полный цикл VX, записанный на фестивале в Перте, Quarry Amphitheater

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Avon Spirit of Achievement Awards, 16.11.1995 (Пункт NLA.MS-VID000127) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V4.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Выдержки из книги Two Feet (Weekend World), VX18504, Nuti, Banshee, 1989 (Item NLA.MS-VID000125) — Shelf-Tall [OH]

Номер видео: V5. Отрывки из спектаклей

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Австралийский театр танца Мерил Танкард, 1990-е годы (товар NLA.MS-VID000131) — высокая полка [OH]

Видео №: V6. Сборник 3. Неидентифицированные предметы

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Австралийский театр танца Мерил Танкард VX 18504, 1990-е годы (товар NLA.MS-VID000128) — высокая полка [OH]

Номер видео: V7. Производительность

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Австралийский театр танца Мерил Танкард, 1994 (товар NLA.MS-VID000122) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V8. Сборник, 67 мин

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

The Deep End, 1990-е годы (Item NLA.MS-VID001131) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V9. Спектакль, Австралийский балет

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Chants de mariage, 2/4 / [1992] (товар NLA.MS-VID000129) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V10. Спектакль, студийный пробег

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Black Swan, 06.05.1995 (Товар NLA.MS-VID000119) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V11.Документальный фильм о Мерил Танкард, 55 мин

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Шелковый шарф Hermes, 50-летие, 5.06.1995 (товар NLA.MS-VID000132) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V12. Спектакль / парад?

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Прослушивание в Сиднее, ноябрь 1989 г. (товар NLA.
MS-VID000123) — высокий уровень [OH]

Номер видео: V13. Мерил Танкард проводит прослушивания для артистов компании

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Audition Canberra; Документальный фильм Пины Бауш, 1988 г. (Пункт NLA.MS-VID000120) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V14. Мерил Танкард проводит прослушивания для артистов труппы; внеэфирный документальный фильм о наставнице Кружки Пине Бауш

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Корт Флоры, 1990-е годы (товар NLA.MS-VID000136) — высокая полка [OH]

Номер видео: V15. Представление в Розовом саду, Сиднейский ботанический сад для Гермеса, функция

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Австралийский театр танца Мерил Танкард, 1990-е годы (товар NLA.MS-VID000134) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V16. Отрывки из Нути, Кикимора, Два фута 27 мин

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Мерил Танкард принимает награду как гражданин Канберры, c.1992 (товар NLA.MS-VID000135) — высокий полк [OH]

Номер видео: V17. Церемония награждения

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Семь смертных грехов, 1990-е годы (товар NLA.MS-VID000142) — высокая полка [OH]

Видео №: V18. Программа ABC Television с произведениями 7 австралийских хореографов, в том числе Tankard

.
Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Сьюзан Митчелл в разговоре с Джулианом Хафнером и Мерил Танкард, 8.07.1993 (товар NLA.MS-VID000159) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V19. Интервью плюс танцевальная последовательность

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

WIN TV VX и Банши, 04.06.1989 (Пункт NLA.MS-VID000155) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V20. WIN TV Новостной сегмент

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

ABC Sloth, 1990-е годы (товар NLA.MS-VID000150) — высокая полка [OH]

Номер видео: V21. Ленты 1, 2, 3 и 4 спешат за вклад Кружки в «Семь смертных грехов»

.
Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Auditions Hero Girl, 20.05.2000 (Товар NLA.MS-VID000147) — Высокая полка [OH]

Видео №: V22. Прослушивания на церемонию открытия Олимпийских игр 2000 года в Сиднее

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Nuti, Kikimora, Two Feet, Mara, 1990-е годы (товар NLA.MS-VID000148) — высокая полка [OH]

Номер видео: V23. Мастер дубляж

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Австралия вспоминает торжественное мероприятие, посвященное дню рождения, без даты. (Товар NLA.MS-VID000156) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V24.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Прослушивание в Сиднее для компании Мерил Танкард «Как быть кельтиком», n.d. (Товар NLA.MS-VID000152) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V25.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Рекламный ролик
Meryl Tankard и документ SBS «Imagine» (товар NLA.MS-VID000121) — высокая полка [OH]

Номер видео: V26.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Сборник компании Meryl Tankard. 4 (Товар NLA.MS-VID000124) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V27.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Видео сборника Австралийского театра танца Мерил Танкард (элемент NLA.MS-VID001130) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V28. Фуриозо, песни с Марой, Нути, Кикимора, Две ноги, продолжительность 1 час 30 минут.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Сборник Австралийского театра танца Мерил Танкард, 1994 (товар NLA.MS-VID001136) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V29. Документальный фильм Филиппа Шарле (10 мин); Ауриора; Песни с Марой; Furioso, общее время — 67 минут

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Рекламный ролик Австралийского театра танца Мерил Танкард (Пункт NLA.MS-VID000137) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V30. Отредактированы основные моменты Two Feet, Nuti, VX18504, Songs with Mara, Furioso, Orphee et Eurydices (3 минуты); Документ SBS Imagine (11 мин)

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Копия VX18504, 22.04.1989 (товар NLA.MS-VID000140) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V31.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

VX18504, 20 апреля (Пункт NLA.MS-VID000133) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V32.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Сборник компании Meryl Tankard (товар NLA.MS-VID000146) — высокая полка [OH]

Номер видео: V33. Нути, Банши, Две ноги, VX18504

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Генеральная репетиция
Traveling Light, 22.07.1986 (товар NLA.MS-VID000144) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V34.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Туула и Мишель постукивают по Авроре, 31.10.1994 (Товар NLA.MS-VID000145) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V35. Студия и шоу, продолжительность 4 минуты

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Видеодокументальный фильм — Компания Мерил Танкард, 1991 (товар NLA.MS-VID000141) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V36.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Австралия помнит торжественную дань уважения (Item NLA.MS-VID000143) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V37. 99 минут

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Награды Сиднейского оперного театра (товар NLA.MS-VID000139) — высокая полка [OH]

Номер видео: V38. Мерил Танкард — ведущая для Грэма и Джанет Китинг

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Elegy; Оранжевый фестиваль богини луны, 14 марта 1987 года 15/3/87 (Товар NLA.MS-VID000167) — Высокая полка [OH]

Видео №: V39. 50 минут; 15 минут

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Stateline — интервью с Мерил Танкард, 17.07.1998 (Item NLA.MS-VID000170) — Shelf-Tall [OH]

Номер видео: V40.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Импровизация для Ленивца — Мерил Танкард, 11.
01.1992 (Товар NLA.MS-VID000164) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V41.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Прослушивание в Сиднее для компании Мерил Танкард и телеинтервью (пункт NLA.MS-VID000163) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V42. Телевизионное интервью с Грейсоном, Миа и Absolutely Fabulous

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

7.30 Новости Аделаида, 16.07.1998 (Товар NLA.MS-VID000173) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V43. Пьеса на тему австралийского театра танца Мерил Танкард

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Ленивец из семи смертных грехов (Item NLA.MS-VID000169) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V44.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Интервью с Сюзи Болдуин, Питером Россом и Л. Уорреном (элемент NLA.
MS-VID000166) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V45.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

прослушиваний для VX18504 в Канберре, 1991 (товар NLA.MS-VID000162) — высокая полка [OH]

Номер видео: V46.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Прослушивания в Мельбурне для Австралийского театра танца Мерил Танкард, октябрь 1992 г. (Пункт NLA.MS-VID000168) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V47.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Инук — Интервью с Мерил Танкард) (Элемент NLA.MS-VID000161) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V48. Новости Аделаиды

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Nuti — Телевизионная реклама Eat Carpet (товар NLA.MS-VID000171) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V49.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Мерил — Экспресс (товар NLA.MS-VID000172) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V50.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Мерил Танкард, экспресс-интервью (элемент NLA.MS-VID000174) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V51. После «Секретных материалов»

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Imagine и VX10854 в телевизионных новостях Аделаиды (товар NLA.MS-VID000165) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V52.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

ABC News Brisbane, ноябрь 1990 г. (Item NLA.MS-VID000157) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V53. Пьеса на Кики

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Представьте себе профиль SBS (товар NLA.MS-VID000149) — высокая полка [OH]

Номер видео: V54.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Imagine profile (Элемент NLA.MS-VID000154) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V55.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Аврора в обзоре Луизы Адлер (Item NLA.MS-VID000153) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V56.

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Репетиция Deep Sea Dreaming, 2000 (товар NLA.MS-VID000151) — высокий уровень [OH]

Номер видео: V57. Церемония открытия Олимпийских игр

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Ангар из Deep Sea Dreaming, 2000 (Товар NLA.MS-VID000158) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V58. Церемония открытия Олимпийских игр

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Масштабная модель испытательного полета, 2000 г. (Элемент NLA.MS-VID000160) — Высокая полка [OH]

Номер видео: V59. Церемония открытия Олимпийских игр

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Deep Sea Dreaming tests — репетиции, 14.6.00 (Item NLA.MS-VID000175) — Shelf-Tall [OH]

Номер видео: V60. Церемония открытия Олимпийских игр

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Репетиция под открытым небом Deep Sea Dreaming, 2000 (товар NLA.MS-VID001137) — Shelf-Tall [OH]

Видео №: V61. Церемония открытия Олимпийских игр

Физический аспект

Потребительские форматы — VHS, S-VHS и т. Д.

Сравнение образов интеллекта школьников в финской и русской Карелии

Картинка стоит тысячи слов 21

Kasanen, K., & Räty, H. (2002). Теперь будьте уверены, что будете честны в своей оценке. Обучение и самооценка

обучения. Социальная психология образования, 21, 1–16.

Корхонен, М. (2002). Aina oli joku kotona [Дома всегда кто-то был; на финском языке].В Л. Кольбе

и К. Ярвинен (ред.), Onks ketään kotona? [Кто-то дома?] (Стр. 53–74). Хельсинки: Тамми.

Купари П. (1996). Ласкутаидотко кадоннеет? Peruskoululaiset matematiikan kokijoina ja taitajina [Математическая эффективность

среди учащихся общеобразовательных школ; на финском языке]. В P. Linnakylä & H. Sa-

ari (Eds.), Oppiiko oppilas peruskoulussa? Peruskoulun arviointi 90-tutkimuksen tuloksia (стр. 27–

56). Ювяскюля: Kasvatustieteiden tutkimuslaitos.

Лайхиала-Канкайнен, С. (1998). Русские ученики в финских школах — проблемы, порожденные различиями в

педагогических культурах. Школьное поле, 9, 61–76.

Лайхиала-Канкайнен, С. (2000). Реформа образования в России — между прошлым и будущим. Idäntutkimus,

7, 112–123.

Ллойд Б. и Дувин Г. (1992). Гендерная идентичность и образование. Лондон: Harvester Wheatsheaf.

Lummins, M., & Stevenson, H. W. (1990). Гендерные различия в убеждениях и достижениях: кросс-культурное исследование

.Психология развития, 26, 254–263.

Мелин, Х. (Ред.). (2005). Социальная структура, публичное пространство и гражданское общество в Карелии. Саариярви: Кикимора.

Метсо, Т. (2004). Коти, коулу джа касватуш — кохтаамисиа джа раджанкайнтейджа [Дом, школа и образование;

на финском языке]. Исследования в области педагогики 19. Хельсинки: Финское образовательное общество.

Мортимор, П. (2008). Отрицательная реакция. Преимущества потоковой передачи — это миф. EducationGuardian.co.uk

(5 февраля 2008 г.).

Московичи, С. (2000). Социальные представления. Исследования в области социальной психологии. Кембридж, Великобритания: Polity

Press.

Макл, Дж. (1990). Портрет советской школы в условиях гласности. Лондон: Макмиллан.

Mugny, G., & Carugati, F. (1989). Социальные представления интеллекта. Кембридж, Великобритания: Cambridge

University Press.

Николлс, Дж., Паташник, М., и Меттетал, Г. (1986). Представления о способностях и интеллекте. Детский

Развитие, 57, 636–645.

PISA. (2005). Обучение для завтрашнего мира — первые результаты исследования PISA 2003. Париж: Публикации ОЭСР.

Плаут В. и Маркус Х. (2005). «Внутренняя» история. Культурно-исторический анализ умных

и мотивированных в американском стиле. В A. Eliot & C. Dweck (Eds.), Справочник по культуре и мотивации

(стр. 457–489). Нью-Йорк: Guilford Press.

Ряти, Х. (2003). Значение оценок родителей своей школы для их образовательных установок.

.Социальная психология образования, 6, 43–60.

Рати, Х., Касанен, К., и Хонкалампи, К. (2006). Три года спустя: последующее исследование оценок родителей способностей своих детей

. Журнал прикладной социальной психологии, 36, 2079–2099.

Рати, Х., Касанен, К., Киискинен, Дж., И Никки, М. (2004). Изучение интеллекта — выбор детей из

лучших учеников по родному языку и математике. Социальное поведение и личность, 32, 303–312.

Ряты, H., И Снеллман, Л. (1992). Имеет ли секс какое-то значение? Здравомыслящие концепции интеллекта

. Социальное поведение и личность, 20, 23–34.

Рати, Х., и Снельман, Л. (1997). Детские образы умного человека. Журнал социального поведения

и личность, 12, 773–784.

Ряти, Х., Снельман, Л., Мянтисаари-Хетекорпи, Х., и Ворнанен, А. (1996). Взгляды родителей на общеобразовательную школу

и ее развитие: финское исследование.Скандинавский образовательный журнал

Research, 40, 203–215.

Рати, Х., Снельман, Л., и Касанен, К. (1999). Представления детей о способностях и их изменения

в течение первого учебного года. Скандинавский журнал исследований в области образования, 43, 249–258.

Розенгольц, С., и Симпсон, К. (1984). Формирование представлений о способностях: тенденция развития или социальное строительство

? .Обзор педагогических исследований, 54, 31–63.

Синисало, П., & Nummenmaa, A.-R. (2000). Разработка профессиональных целей и планов. В В. Пууронен,

П. Синисало, И. Милюкова, и Л. Швец (ред.), Молодежь в изменяющейся Карелии (стр. 146–161). Олдершот,

Берлингтон, США, Сингапур, Сидней: Ashgate.

Синисало П., Швец Л., Русанова В. (2000). Ценностные ориентации русской и финской молодежи.

В В. Пууронен, П. Синисало, И. Милюкова, И., и Л. Швец (ред.), Молодежь в изменяющейся Карелии (стр.

74–91).Олдершот, Берлингтон, США, Сингапур, Сидней: Ashgate.

Штернберг Р. (2004). Культура и интеллект. Американский психолог, 59, 325–338.

Темкина А., Роткирх А. (1997). Советские гендерные контракты и их сдвиги в современной

Россия. Idäntutkimus, 4, 6–24.

123

Корабли — EVE University Wiki

Корабль или космический корабль в EVE Online — это объект, используемый для пересечения космоса, сражения с силами противника, переправки материалов и продуктов, предоставления логистических услуг и многих других целей.Корабль может пилотироваться капсулиром (игроком) или неигровыми персонажами, такими как КОНКОРД, вооруженные силы фракций, гражданские промышленники, запрещенные военизированные формирования и пиратские силы.

Механика

Корабли ускоряются с помощью двигателей, почти всегда расположенных на корме корабля. Они не могут двигаться со скоростью, близкой к скорости света, без использования варп-двигателей. Для инициирования деформации требуется объект с массой или притворной массой. Корабль получит этот объект в качестве цели и будет использовать варп-двигатель в сочетании со сверхсветовыми двигателями для ускорения через варп-туннель.

«Военные эксперты называют это цинозуральным полем». -Журналист во время начала Галленте-Калдарийской войны в 110-м году.

Корабли можно строить и хранить на станциях, за исключением супер-капитальных классов. Ворота и червоточины — это способы передвижения, которые перемещают корабли на большие расстояния, недоступные обычным средствам передвижения. Корабли капитального класса могут использовать свои встроенные прыжковые двигатели, чтобы преодолевать эти огромные расстояния. Циносуральное поле используется, чтобы обеспечить цель для кораблей, способных к прыжку.

Здоровье корабля зависит от его щита, брони и конструкции. У некоторых кораблей NPC нет щитов, однако все корабли-капсулеры, включая капсулы, имеют все три системы защиты. Эти хитпоинты используются для танкования против входящего урона. Почти все корабли имеют слоты для модулей, что позволяет им устанавливать такие типы модулей, как (но не ограничиваясь ими) орудия, ремонтники, пластины, средства радиоэлектронной борьбы, плащи, буровые установки и форсажные камеры.

На всех кораблях есть конденсаторные батареи, похожие на гигантскую батарею.Двигатели заряжают эти батареи, а накопленная энергия используется для запуска модулей и питания варп-двигателя.

На некоторых судах есть отсеки для дронов, специализированные грузовые отсеки, отсеки для технического обслуживания судов и отсеки для топлива.

Командование космического корабля

The Sin, Black Ops Battleship, который требует месяцев обучения, чтобы летать.

Чтобы управлять кораблями в EVE, ваш персонаж должен тренировать навыки управления космическим кораблем, необходимые для этого корабля. Это не сам навык командования космическим кораблем, а множество индивидуальных навыков в категории командование космическим кораблем.

Навыки для больших типов корпусов и более высоких технических уровней обычно требуют сначала некоторого обучения навыкам с меньшими типами корпусов или более низкими техническими уровнями. Например, чтобы управлять крейсером T1, вам сначала необходимо пройти обучение навыку управления эсминцем T1. Аналогичным образом, командные навыки фрегатов Т2 требуют совершенствования командных навыков фрегата Т1.

В большинстве случаев предварительные условия, необходимые для управления более крупными кораблями (по типу корпуса), быстрее поддаются обучению, чем предварительные условия, необходимые для более высоких технических уровней.В результате новые пилоты могут оказаться на больших кораблях T1 (линейные крейсеры или линкоры) задолго до того, как они смогут управлять кораблем T2 любого размера. Однако это не жесткое правило. Совершенно разумно, например, обучаться прямо с фрегатов T1 на фрегаты T2, никогда не тренируя навыки, необходимые для управления более крупными кораблями T1, если это ваша цель как пилота.

Навыки поддержки

Умение управлять кораблем и умение хорошо управлять кораблем — это две очень разные вещи.Хотя командный навык может позволить вам попасть на корабль и отстыковать его от станции, это только первый шаг в правильном использовании корабля. В дополнение к навыкам, которые вам понадобятся для установки всех видов оружия и модификаций, которые вы хотите использовать, есть целый набор навыков поддержки, о которых вы также должны прочитать.

Фитинг

Корабли — это просто пустые корпуса, которые только и ждут, чтобы их оснастили всеми орудиями и модулями, которые позволят им выполнять свою работу. Процесс оснащения корабля известен как «установка» корабля, и это обширная тема.Руководство по установке — отличное место для начала изучения установки корабля.

Однако здесь стоит упомянуть одну базовую концепцию, поскольку она связана с размерами кораблей, перечисленными ранее. Размеры кораблей делятся на маленькие, средние, большие и большие. Просматривая рынок, вы заметите, что модули и оружие также сгруппированы по одинаковым размерам. При установке корабля вы обычно хотите использовать модули и оружие, размер которых совпадает с размером корабля. Иногда это может сбивать с толку, особенно с системами оружия, так как многие предметы могут содержать слово «средний» в названии, но фактически относятся к группе «малых» размеров в рыночных категориях.Для оснащения корабля важно то, что размер группы рыночной категории соответствует размеру корабля, а не какие-либо термины, найденные в самом названии предмета.

Категоризация

Корабли можно классифицировать по-разному, в этом разделе будут рассмотрены самые основные методы. Приведенные примеры не являются полным представлением кораблей в EVE. Однако следует отметить, что дороже или больше в EVE не всегда означает лучше.

Класс размеров
Аватар, один из самых больших кораблей в EVE.Его длина составляет почти 14 километров, что более чем в 200 раз длиннее амаррийского фрегата «Каратель».

По мере увеличения размеров корабли получают больше очков жизни, теоретического урона и слотов для модулей. Они жертвуют мобильностью и наносят урон меньшим целям. Размеры (с несколькими примерами кораблей) следующие:

  • Фрегаты : Incursus, Heron, Crucifier, Burst
  • Эсминцы : Algos, Corax, Coercer, Thrasher
  • Крейсеры : Торакс, Каракал, Маллер, Коса
  • Линейные крейсеры : Мирмидон, Ферокс, Предвестник, Ураган
  • Линкоры : Мегатрон, Рох, Абаддон, Буря
  • Главные корабли : Роркваль, Аншар, Харон
  • Суперкапиталы

Некоторыми судами, которые не подходят или которые трудно определить в этой классификации, являются определенные промышленные суда и суда ORE.Обычное упрощение этой классификации называет капиталы авианосца, дредноута, суперкарриера, титана и Рорквела, а все остальные корабли — суб-столицами.

Таблица сравнения классов судов T1

Эта таблица предназначена для базового сравнения классов кораблей — например, что «чем больше, тем медленнее, но больше подходящих слотов». Характеристики, которые сильно различаются, опущены. Например, бонусы могут сделать емкость дронов или разрешение сканирования намного выше или ниже на одном крейсере, чем на другом.(Они часто оказываются характеристиками, которые определяют уникальное использование кораблей в пределах класса … например, «крейсер дронов», «крейсер ewar», «исследовательский крейсер».)

Обратите внимание, что следующие числа являются средними; взяты из выборки из четырех кораблей каждого класса.

Быстрое сравнение классов T1
Класс корабля Скорость (м / сек) Скорость искривления (AU) Время деформации (сек) Слоты Конденсатор (gj) Радиус подписи (м)
Шаттл 500 5 2 0 250 25
Фрегат 300-400 5 5 10 250-350 35-40
Разрушитель 235-365 4.5 6-7 13 500-700 62-70
Крейсер 190-240 3 8-9 14 1250-1950 120–150
Линейный крейсер 145-180 2,7 12 17 2300-3500 250-300
Линкор 89-130 2 15-20 19 5500-6500 330-470
Уровень техники и фракции
Слайсер Императорского флота.Обычное дело в местах с небольшой группировкой и одиночной PvP-активностью.

Уровни технологий относятся к сложности и редкости материалов, необходимых для постройки корабля. Уровень фракции указывает на происхождение дизайна. Флот фракции означает фракции с легальным флотом по стандартам КОНКОРД (Галленте, Калдари, Амарр, Минматар) построили корабль. Пиратская фракция означает, что запрещенные сущности (Санша, Серпентис, Гуристас и т. Д.) Построили корабль. Единственным исключением из этого правила являются Сестры из EVE, которые строят корабли пиратской фракции, но не объявлены вне закона.Вот некоторые примеры:

  • Технология 1: Incursus, Corax, Omen, Hurricane
  • Navy Faction: Brutix Navy Issue, Raven Navy Issue, Imperial Navy Slicer, Республиканский флот Firetail
  • Технология 2: Иштар, Ястреб, Паладин, Слейпнир
  • Фракция пиратов: Бдительный, Гила, Баалгорн, Драмиэль
  • Технология 3: Proteus, Tengu, Legion, Loki

Корабли Технологии 1 являются базовыми для всех остальных кораблей. Они дешевы и построены с использованием знаний, доступных в галактике.Корабли фракции ВМФ — это, по сути, усовершенствованные версии своих собратьев по Технологии 1, хотя иногда их сильные особенности меняются на другие преимущества. Примером может служить Drake Navy Issue, в котором способность танкования меняется на лучшую проекцию урона.

Корабли Технологии 2 построены из более редких материалов, и хотя их корпуса взяты с кораблей Технологии 1, то, как они летают, и используют преимущества оснащения, могут быть очень разными. У них более высокая устойчивость к входящему урону и, как правило, они более специализированы в своих ролях.Множество специальных модулей можно разместить только на кораблях Технологии 2. Heavy Interdictor — яркий пример корабля Tech 2, выполняющего особую роль.

Корабли пиратской фракции — это корабли Технологии 1, которые, что неудивительно, были модифицированы пиратскими фракциями (примечание: Сестры из EVE являются исключением). Со временем капсулиры приняли эти корабли за их превосходство над кораблями Технологии 1. У них обычно больше танк и лучше наносится урон. Они также могут получить специальные бонусы к определенным модулям. Vindicator хвалят за свой стазисный бонус вебификатора и огромный урон.Их обратная сторона — цена, потому что чертежей мало.

Корабли Tech 3 были разработаны четырьмя фракциями империи после реверс-инжиниринга технологии Sleeper. Они известны своим зачастую превосходным резервуаром и универсальностью, которая достигается за счет специального набора модулей, называемых подсистемами. Все материалы, необходимые для кораблей Технологии 3, происходят из Космоса Червоточины. Например, Легион может быть оборудован хорошо заправленным нейтронным кораблем, тяжелым ракетным катером или более традиционным лазерным катером.Для этого есть много других вариантов, в зависимости от того, что хочет делать пилот.

Небоевые корабли
Харон. Гордится наличием самого большого грузового отсека во всем спектре

Не все корабли предназначены для агрессивных действий. Подмножество кораблей с повышенной эффективностью сбора ресурсов и перевозки грузов широко используется во вселенной EVE. Вот краткий список этих кораблей.

Industrials

Эти суда имеют большую грузоподъемность и используются для перевозки грузов с места на место.Некоторые из них даже более специализированы, имея дополнительную емкость для руды, минералов или оружия. Самый малочисленный класс грузовых судов, промышленные суда T1, слабо защищен и летают в основном среди систем повышенной безопасности.

Tech 2 подразделяются на Blockade Runners, которые быстры и могут маскироваться для использования в пространстве с низким уровнем безопасности, и Deep Space Transports, которые имеют более сильную защиту для перевозки дорогих грузов в условиях высокой безопасности или разведки в местах с низким уровнем безопасности. Каждая раса EVE имеет по одному индустриальному Т2 каждого вида.

Грузовые суда

Грузовые корабли — самые большие грузовые корабли в EVE. Эти медленно движущиеся громады не имеют слотов для оборудования высокого или среднего уровня и полностью зависят от своих массивных корпусов для защиты. В общем, если вы можете упаковать предмет, вы можете поместить его в грузовой отсек грузового судна T1.

Грузовые суда

Tech 2 называются Jump Freighter. У них меньше грузовых отсеков, чем у грузовых кораблей T1, но они могут использовать как прыжковые ворота, так и цинозуральные поля. Последнее делает их особенно полезными в нулевой секунде.

Шахтеры

Не предназначенные для боя, корабли, предназначенные для добычи полезных ископаемых, могут устанавливать легкое вооружение или нести дронов, подходящих для защиты от поясных пиратов.

  • Tech 1: Venture (The Venture широко используется в качестве первого корабля для добычи полезных ископаемых начального уровня, исследования и выполнения миссий PVE. У него достаточно защиты и боевых способностей для всех этих ролей.)

Шахтерские баржи обычно следующий шаг в горной профессии. Каждый из трех бонусов используется для определенного использования при добыче астероидов.

Эксгумеры являются лидером в производстве специализированных рудодобывающих машин. Как и в случае с шахтёрскими баржами, каждая из них дает бонусы для определенного использования.

Экспедиционные фрегаты специализируются на добыче льда и газа.

Специальные корабли
  • Orca: Tech 1 Orca имеет особые бонусы для добычи полезных ископаемых, в том числе возможность установки трех модулей Command Burst. Большая грузоподъемность Orca также позволяет ему выполнять двойную функцию перевозчика.
  • Ноктис: Технология 1 Ноктиса повышается за сбор.Он может вместить до восьми аварийно-спасательных единиц и тяговых балок, а также может управлять пятью аварийными дронами.
  • Rorqual: этот капитальный промышленный корабль спроектирован как командная платформа для добычи полезных ископаемых в космосе с низким уровнем безопасности. Он имеет множество полезных бонусов, в том числе возможность вместить клоновый чан.
  • Sisters of Eve: три корабля SOE (Astero, Stratios, Nestor) оптимизированы для исследования. Каждый из них дает бонусы для сканирования и анализа, и каждый обладает достаточной боевой мощью для запуска боевых участков PVE.Для их эффективного использования требуются навыки работы с космическими кораблями Amarr и Gallente, а для эффективного использования требуются серьезные навыки сканирования и использования дронов.
показать современные корабли Amarr Caldari Галленте Минматар

книг о Ведьмаке: руководство для новичков, порядок чтения и их соответствие с серией Netflix и популярными играми

«Ведьмак» — это идеальный путь к большему количеству историй о Геральте, континенте, Йеннифэр и всех людях, местах и ​​историях, которые мы видели в играх.Книги ведьмака также лучший способ побаловать себя дополнительным контентом после сериала The Witcher Netflix , который был одним из самых популярных шоу 2019 года. Учитывая дополнительный спрос на более подробную информацию о 2 сезоне Ведьмака, книги ведьмака здесь, чтобы утолить эту жажду.

Люди все еще играют в The Witcher 3: Wild Hunt в массовом порядке, и подтверждение улучшенной версии, которая будет выпущена для PS5 и Xbox Series X, означает, что игра снова станет актуальной и приведет к еще одному всплеску ведьмакоподобных интерес, о котором призваны позаботиться ведьмаки.

Однако, откуда бы вы ни приехали, знать, с чего начать с книг о Ведьмаках, не совсем просто, и это потому, что Сапковский впервые дал нам некую форму Геральта из Ривии в 1986 году в Fantastyka, польском журнале научной фантастики и фэнтези. . Восемь из них были опубликованы с 1993 года — и есть много различий между оригинальными историями, Netflix и игровыми адаптациями. Дата 1993 года относится к дате первоначальной публикации первой книги на польском языке; английские переводы были выпущены с 2007 года, причем Данусия Сток переводила первые две, а Дэвид Френч взял на себя третью книгу, так что мы должны их поблагодарить за то, что они принесли ее англоязычным людям.Теперь, благодаря серии игр, это одни из лучших книг по играм.

Это может сбивать с толку, но мы здесь, чтобы помочь. Считайте нас своим Одуванчиком / Джаскером для всего, что связано с Ведьмаком, поскольку мы проведем вас по основному списку литературы, предлагая вам руководство для новичков по всем вещам на континенте. Пойдемте, усталый путешественник, мы расскажем вам несколько сказок …

Внимание: ниже будут световые спойлеры к книгам «Ведьмак» и сериалу Netflix.

С чего начать

С чего начать с книг о Ведьмаке

(Изображение предоставлено Netflix)

Вы захотите начать с «Последнее желание», сборника рассказов, который помогает создать фантастическую вселенную.Вы узнаете о серебряном мече Геральта (это для монстров), сексуальном мастерстве (это для всех) и о безудержной коррупции, царящей среди правительств континента.

Вы также встретите некоторых персонажей из сериала Netflix, в том числе барда Лютика (в сериале переименованного в Яскьера), волшебницу (и иногда возлюбленную Геральта) Йеннифэр из Венгерберга и Паветту, мать самого важного ребенка. женщина в жизни Геральта, Цири.

Многие истории из «Последнего желания» были адаптированы в серию Netflix, что даст вам изящный контекст при первом просмотре (или третьем повторном просмотре в моем случае).Есть упоминания о других ключевых игроках из серии (например, Трисс Меригольд), но только мимоходом. Вы также лучше поймете враждующие фракции и грязную политику континента, что может запутать вас, если вы будете смотреть только сериал или игру.

Вам определенно придется пойти за «Мечом судьбы», чтобы сюжетная линия Цири и введение в серию были сделаны правильно и на ранней стадии.

Порядок чтения книг «Ведьмак»

Порядок чтения книг «Ведьмак»

«Последнее желание» и «Меч судьбы» — это сборники рассказов, рассказанных во вселенной Ведьмака, в то время как «Кровь эльфов» — это полнометражные романы.«Меч судьбы» довольно хорошо устанавливает связь Геральта с молодой Цири и является одной из книг, наряду с «Последнее желание», которую больше всего исключили из сериала Netflix. «Кровь эльфов» впервые знакомит нас с Трисс Меригольд, еще одной волшебницей и третьей точкой в ​​любовном треугольнике Геральт / Йена. Он любит волшебных женщин, а? И «Владычица озера» — это конец истории Геральта.

Есть еще одна книга под названием «Сезон бурь» (впервые опубликованная в 2013 году), действие которой происходит в тот же период времени, что и «Последнее желание».В романе нет ничего, что кардинально меняло бы персонажей или сюжетные линии, но если вы завершающий этап, вам захочется это схватить. Это дает хорошие результаты, которые случаются в более поздних романах.

Книги ведьмака — Графические романы

(Изображение предоставлено: Dark Horse Books)

Книги ведьмака существуют и за пределами романов, однако, тоже. Есть серия графических романов, которые отлично дополняют ведьмаковские книги, одновременно предлагая разные виды ведьмаков от этого зуда.

Они написаны не Сапковским, но были очень хорошо приняты и выглядят впечатляюще с великолепным художественным стилем. Том 1 , Том 2 , Том 3 , Том 4 и предстоящий Том 5, все включают по несколько историй каждый, в то время как сопоставленное издание Library Edition или Omnibus Edition объединяет первые три в один, чтобы дать вы кучу в одном ударе.

Есть также артбук «Ведьмак 3 Дикая Охота», который очень редок, а также сборник «Мир Ведьмака», который отлично подходит для лора, справочной информации и истории.Оба они достаточно хороши, чтобы считаться одними из лучших книг по искусству видеоигр.

Книги ведьмака — руководство для начинающих

(Изображение предоставлено: Orbit Books)

Мир Геральта из Ривии впервые дебютировал в польском научно-фантастическом и фэнтезийном журнале Fantastyka в 1986 году, когда автор Анджей Сапковский занял третье место в конкурсе новых талантов. с его рассказом под простым названием «Ведьмак».

Чтобы сделать его кратким и милым (как и большинство диалогов Генри Кавилла в сериале Netflix), история Сапковски знакомит нас с ведьмаком — он же кем-то, кого забирают у родителей, когда они еще маленькие, обучены довольно жестоко и получают особые награды. способности через мутации, чтобы помочь сражаться с монстрами, что они делают для внештатной работы.Это, должно быть, забавный счет.

Книги знакомят нас с континентом, землей, населенным эльфами, но изначально домом для гномов и дварфов. Между коренными жителями и эльфами вспыхивает война, заканчивающаяся полусухим перемирием, что в основном означает, что они соглашаются жить в разных районах (вспомните Христофора Колумба, но это фантазия). В какой-то момент происходит сверхъестественное событие, известное как Заклинание сфер — расколы между мирами открываются, заманивая в ловушку множество опасных существ (таких как упыри, оборотни и вампиры) на континенте.Люди появляются вскоре после этого катастрофического события, положившего начало длинной серии кровавых войн. Человечество побеждает и устанавливает социальную иерархию, в которой нечеловеческие расы считаются низшими. Ээээш.

Книги Ведьмака проясняют, что отношения между этими разными расами в лучшем случае незначительны; в худшем случае кровавый (а чаще всего). Сага начинается после первой крупной войны между Северными королевствами и Империей Нильфгаард, последняя из которых захватила большую часть южных земель континента.

Как связаны игры Ведьмака?

(Изображение предоставлено CD Projekt Red)

И серию Ведьмак Netflix, и серию игр «Ведьмак» можно рассматривать как разные адаптации одного и того же исходного материала, но интересно посмотреть, как в шоу воспроизводятся оба представленных медиа. перед этим.

Например, Геральт из Ривии из романов Сапковского тощий, задумчивый и часто упавший на удачу, поначалу изо всех сил пытаясь свести концы с концами между ведьмачьими контрактами.Он наслаждается парой странных философских рассуждений. Геральт из Ривии из игр довольно бафф, остроумен и, если вы выполните достаточно побочных квестов, имеет приличную монетку. У него также есть волосы на лице (но только в третьей игре), которые Геральт из романов ненавидит.

Геральт в сериале «Ведьмак» Netflix представляет собой сочетание двух — очевидно, Генри Кавилл — абсолютная единица, но в самом первом эпизоде ​​он изо всех сил пытается найти работу; молодая девушка упоминает, что убитая им кикимора могла принести ему достаточно денег, чтобы «купить новую одежду».«К тому же он чисто выбрит.

Игровая серия считается неканоническим квази-продолжением книг о Ведьмаке, но CD Projekt Red извлекает из исходного материала Сапковского способом, которым автор« выразил удовлетворение », согласно The Washington Post . Геральт страдает амнезией в первых двух играх, поскольку он знакомит новичков с миром Ведьмака, а также продвигает историю Геральта вперед. Вероятно, поэтому Сапковский дал понять, что это не канонические сиквелы или Истинное продолжение его историй, рассказывающее Eurogamer еще в 2012 году: «Игра — при всем уважении к ней, но давайте, наконец, скажем это открыто — не является ни« альтернативной версией », ни продолжением.Игра представляет собой бесплатную адаптацию, содержащую элементы моей работы; адаптация, созданная разными авторами ».

Стоит ли играть в игры The Witcher?

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

Краткий ответ: да. Ведьмак 3 не зря был назван одной из наших лучших игр десятилетия …

Более длинный ответ: вы могли , возможно, пропустить и The Witcher 2007 года, и The Witcher 2: Assassin of Kings 2011 года, если у вас мало времени.

Первая игра, выпущенная на ПК и Mac, была безусловно, важная веха в истории игр, но не особо хорошо держится.Диалоги деревянные (смотрите, пожалуйста, , это ), и женоненавистничество реально, предлагая вам возможность переспать с женщинами в обмен на обменные карты. Графика также оставляет желать лучшего — как Этан Гач из Kotaku пишет : «У Геральта морда лошади».

Ведьмак 2: Убийца королей — это заметное улучшение, оно доступно на Xbox 360 и ПК. Больше политики, меньше монстров и линейное повествование, на которое сильно влияют игровые решения. Однако боевая система составляет всего , а не удовольствие.

Удобное выздоровление от амнезии приводит к событиям «Ведьмака 3: Дикая Охота», единственной игры, в которую вам нужно играть, если серия Netflix заставила вас жаждать еще большего Геральта. Технически он начинается после романа «Леди озера» (хотя, опять же, неканонично), и имеет главный квест, захватывающий и ужасный. Вы также можете насладиться множеством побочных квестов, которые кажутся отдельными эпизодами из сериала или рассказами самого Сапковского. В зависимости от настроек сложности, он удовлетворит как новичков в ролевых играх, так и хардкорных игроков.

Важное примечание : Йеннифэр и Цири присутствуют только в «Ведьмаке 3: Дикая Охота». В «Убийцах королей» есть ссылки на Йену, но Трисс Меригольд — любовница Геральта в первых двух играх, поскольку его амнезия стерла его время с Йеном.

(Изображение предоставлено Netflix)

И, надеюсь, вы неплохо разбираетесь в книгах о Ведьмаке. Сериал действительно стал всеобъемлющим явлением, которым можно наслаждаться разными способами — на странице, на экране или в играх — и каждая версия одинаково конкретизирована, дурацкая и кровавая.

Какой Ведьмак самый лучший Ведьмак? Книги представляют собой оригинальные священные тексты, игры бесконечно увлекательны, а сериал представляет собой прекрасный современный взгляд с тяжелой (и необходимой) дозой феминизма и расового равенства.

Leave a Reply