Разное

Как нарисовать шину: Как нарисовать шин

Содержание

Как нарисовать шину для машины

Учимся как нарисовать джип

Добрый день, сегодня, как и обещали в прошлом уроке, будет урок чисто для мальчишек. Сегодня будем учиться как нарисовать джип. Джип, это собирательное название всех автомобилей с высокой проходимостью, тех машин, для которых стихия не асфальт и комфортные ровные дороги, а их стихия, это поля, леса, горы, где нет хороших дорог, где нет асфальта, а иногда не то, что асфальта, а нет вообще никаких дорог.

Так вот, сегодня у нас такой автомобиль, которому ни по чем любые преграды, будь то грязь, ямы, ухабы или большие валуны. Он проедете везде не боясь испачкаться или застрять. Еще наш джип имеет форму кузова пикап, это когда впереди кабина в которой сидит водитель и пассажиры, а сзади открытый или закрытый кузов, в котором можно перевозить различные грузы и оборудование. Приступим.

как нарисовать джип

Шаг 1
Расскажем немного о пикапах, есть много различных типов пикапов, не только как у нас высокой проходимости. Вот несколько примеров.

Шаг 2
Многие ошибочно полагают, что пикап это просто машина с кузовом грузовика. Вот для сравнения простой автомобиль и пикап. На самом деле пикапы производят для перевозки груза, а также как транспортное средство. Обратите внимание, что пикап крупнее и расположен высоко относительно земли.

Шаг 3
Дляя того, чтобы научиться как нарисовать джип, начнем с основных направляющих линий. Линии не должны быть очень жирными, чтобы в дальнейшем их легко было стереть. Нарисуем объемный прямоугольник и кузов.

Шаг 4
Машины рисовать довольно трудно. Важно помнить, как машина выглядит в перспективе. В первую очередь нарисуем бампер и дополнительные фары, установленные в середине.

Шаг 5
Теперь нарисуем решетку с фарами. Решетка должна быть довольно простой. По обе стороны решетки нарисуем фары слегка квадратной формы. В середине решетки находится эмблема.

Шаг 6
Нарисуем основные контуры кузова нашего джипа. Важно правильно расположить арки для колес.

Шаг 7
Затем нарисуем основные контуры верхней части кабины. Обратите внимание, что даже если основная форма автомобиля угловатая, кабина имеет довольно округлые контуры.

Стенд напольный информационный на 14 разработать дизайн информационных Стендов.

Шаг 8
Теперь нарисуем окна.

Шаг 9
Добавим боковые зеркала, дверную ручку и крышку от бензобака. Нарисуем также дворники.

Шаг 10
Рисуем боковые линии машины. Дверца должна повторять форму машины.

Шаг 11
Рисовать шины довольно сложно. Нарисуем квадраты в прорезях для шин. Верхние линии квадратов должны начинаться посередине прорезей. Затем нарисуем линии из одного угла в другой, получатся кресты в квадратах. Затем проведем еще по линии, горизонтальную и вертикальную, центр должен совпадать с центром крестов, нарисованных ранее.

Шаг 12
Проведенные в квадратах точки помогут нам нарисовать красивые ровные круги.

Шаг 13
Чтобы у нас получились шины, а не просто круги, слегка сдвинем квадраты влево и нарисуем круги, параллельные предыдущим.

Шаг 14
Сотрем вспомогательные линии. Тот же метод можно использовать, чтобы нарисовать колеса с другой стороны. Правда, с той стороны нам видна всего лишь половинка одной из шин.

Шаг 15
Добавим на шинах протектор.

Шаг 16
Теперь рисуем диски колес. Не забываем нарисовать брызговики за колесами.

Шаг 17
Добавим мосты в нижней части автомобиля.

Шаг 18
Далее добавим немного теней. Это придаст изображению ощущение глубины и перспективы.

Шаг 19
И наконец, можете раскрасить изображение с помощью чернил, красок или маркера. Когда краски высохнут, сотрите рисунок сделанный карандашом.

Наш урок как нарисовать джип окончен, теперь взяв за основу этот рисунок, можно попробовать нарисовать любой другой автомобиль, пусть это будет даже и не джип, а любой другой легковой или грузовой автомобиль. Подписывайтесь на наши уроки. Удачи и спасибо, что с нами!

Как нарисовать спортивную машину карандашом поэтапно

  • Как нарисовать спортивную машину на бумаге
  • Видео: как нарисовать суперкар KTM X-BOW

Как нарисовать спортивную машину на бумаге карандашом

Для начала нам надо нарисовать основу нашей сложной спортивной машины. Для этого сначала нарисуем небольшую линию, она будет служить границей бампера. Дальше из концов этой линии опустим две небольшие вертикальные полосы. Потом из верхних концов этих линий мы начнем рисовать две наклонные вправо, делайте ваш наклон такой же как на рисунке, чтобы соблюсти контур нашей машины. Соединим концы этих линий другой горизонтальной прямой. И ниже этой прямой добавим еще одну для стекла. Затем мы нарисуем боковую линию для нашей машины, с квадратными вырезами для колес. И соединим крышу с боком машины, добавив пониже линию для бокового стекла.


Шаг 2

Теперь на концах капота мы нарисуем две выпуклые дуги. Позже на бампере добавим два пятиугольника. После нам надо нарисовать пятиугольник сбоку, с прямой на конце.


Шаг 3

Сейчас мы нарисуем фары нашему спортивному автомобилю. Для этого над двумя передними пятиугольниками нарисуйте два других многоугольника. И дальше в квадратные вырезы для колес нам надо вставить круги с центром внутри.


Шаг 4

На этом этапе нам надо добавить некоторые линии на нашу машину. Сделайте линии посередине капота и по его бокам. Добавьте несколько деталей на бампер и на бок машины.


Шаг 5

Сейчас нам надо нарисовать колеса спортивной машины. Сделайте их более круглей. Закрасьте пространство для шин и кружок посередине. Потом квадратные вырезы сделанные на ранних этапах мы тоже закруглим по форме колес. Дальше мы из прямоугольной крыши сделаем круглую, и добавим стекла с рамами. Также мы нарисуем зеркала.


Шаг 6

Теперь нам надо придать оттенок нашей машины простым карандашом. Давайте рисовать диски спортивной машины. Это увлекательное занятие, поскольку вы можете нарисовать диски для спортивной машины собственной модели, например в виде звезды. Делайте ответвления из центра колес и закрашивайте пустоты между ними. Затем карандашом надо заштриховать стекла, и пространства в бампере и сбоку. Добавим значок на капот, и сделаем внутри фар закрашенные круги, по два на каждую фару. Спортивная машина нарисована, теперь, при желании, можно сделать небольшой проносящийся пейзаж и дорогу.

Видео: как нарисовать суперкар KTM X-BOW карандашом

В этом видео уроке вы узнаете как нарисовать на бумаге суперкар KTM X-BOW простым карандашом. X-Bow – это первый автомобиль компании, всю жизнь производившей спортивные мотоциклы.

Как рисовать машины. Самосвал поэтапно в 11 шагов

Как нарисовать машины. Самосвал поэтапно в 11 шагов.

Самосвал используется для выполнения множества различных работ на стройке. Всего за одиннадцать шагов, я покажу Вам, как рисовать самосвал поэтапно. Вы можете нарисовать его от руки, глядя на компьютерный монитор или распечатать эту страницу, чтобы получить более подробную иллюстрацию каждого шага. Следуйте за красными линиями в каждой иллюстрации, чтобы узнать точно, что следует рисовать в этом шаге. Линии, нарисованные в предыдущих шагах, выделены серым цветом. Я покажу Вам иллюстрацию каждого шага, а затем дам подробное описание того, как рисовать его.

1.Нарисуйте капот.

Начните с передней части грузовика и нарисуйте фигуру, которая станет капотом.

2. Добавьте решетку и бампер.

Нарисуйте с закругленными углами в передней части капота. Добавьте прямоугольную форму для переднего бампера, со слегка изогнутыми углами. Края бампера должны быть немного тоньше, чем середина.

3. Нарисуйте лобовое стекло кабины.

Нарисуйте квадрат со скругленными углами. Добавьте большую прямоугольную форму для лобового стекла и вертикальный прямоугольник с закругленными углами для бокового окна.

4. Нарисуйте крышу.

Над кабиной нарисуйте прямоугольник, который будет примерно такой же ширины, как и кабина. Добавьте все фигуры крыши, показанные на рисунке.

5. Добавьте кузов.

Нарисуйте прямоугольник сбоку кабины. Это кузов грузовика. Внутри этого прямоугольника нарисуйте слегка изогнутые прямоугольники с треугольниками внутри них, чтобы сделать узор. Посмотрите внимательно на каждую фигуру, и нарисуйте их все.

6. Нарисуйте боковые зеркала и дымовую трубу.

Нарисуйте два прямоугольных боковых зеркала с двумя узкими прямоугольниками, соединяющие зеркала с кабиной. Нарисуйте длинный слегка изогнутый прямоугольник для глушителя; добавьте выхлопной патрубок, в верхней части глушителя.

7. Нарисуйте шины.

Нарисуйте три больших овала для шин. Внутри каждого овала добавьте два небольших овала. Нарисуйте прямоугольную лестницу под дверью.

8. Нарисуйте колеса.

Добавьте концентратор внутри каждой шины. Нарисуйте газовый баллон, округлой формы с кругом в одном конце.

9. Добавьте второй комплект шин.

Сделайте так, чтобы шины выглядели как настоящие, путем добавления линий, чтобы создать глубину. Затем добавьте второй комплект задних покрышек.

10.Нарисуйте решетку и гидравлику.

Нарисуйте небольшие прямоугольники для фар. Добавьте квадрат с закругленными углами за задней шиной. Используйте линейку для рисования прямых линий внутри решетки. Добавьте крошечные круги вокруг глушителя, и нарисуйте четыре огня безопасности на верхней части кабины.

Фломастером обведите карандашные линии, которые Вы хотите оставить на рисунке. Ненужные линии сотрите ластиком. Рисовать самосвал было легко, не так ли? Вы хорошо справились! .

Быстрый старт

ProGIMP — сайт про Гимп

GIMP — The GNU Image Manipulation Program
Гимп — бесплатный графический редактор

Как нарисовать машину

Здравствуйте! Сегодня я расскажу как рисовать машину!

Как всегда, создаем новый проект и прозрачный слой для набросков. Сначала определимся с границами авто. Для этого нарисуем «ящик», внутри которого находится наша легковушка.

Теперь представим, что ящик примялся, и проступила крыша в виде срезанного треугольника.

Снизу нарисуем горизонтальную линию приблизительно на четверть высоты ящика. Это будущее днище. Вертикальная линия поделит прямоугольник на неравные части.

На новом слое будем прорисовывать машину детальней: округлим капот, наметим колеса.

Сделаем округлым верхний треугольник. Прорисуем окна, наметим сиденья и руль, боковое зеркало. От нас не ускользнула ни одна деталь! При рисовании деталей машины пытайтесь мыслить объемно и представлять как все детали ведут себя в пространстве.

Теперь очередь капота, он изображается плавной линией. Используйте небольшие штрихи, если что-то не получилось — поправляйте ластиком.

Теперь нужна детализация. Создайте новый слой и добавляйте детали. Решетка радиатора и фары делают «лицо» автомобиля непохожим на другие. Фары получаются округленными, хотя и неправильной формы.

Создайте новый слой (и понизьте непрозрачность предыдущих, но это не обязательно). Обведем контуры передней части автомобиля. Наши штрихи должны быть уверенными и точными. Надеюсь вы работаете с графическим планшетом.

Продолжайте работать с непрозрачностью предыдущих слоев и ластиоком на них, убирая ненужные линии и лишние штрихи.

Чтобы автомобиль выглядел объемным, боковая линия днища должна проходить под углом слегка вверх. Заднее и переднее колеса слева находятся на одной воображаемой линии.

Сзади заметна только часть колеса. В воображении рисуем целое колесо, а на рисунке только видимую часть.

Добавим изогнутую линию слева, обозначая дверцу. Наметим ручку.

Возьмем кисть бОльшего диаметра и меньшей непрозрачности, создадим новый слой поверх всех остальных и четко прорисуем контуры, ограничим двери и окна, заштрихуем колеса и покрышки. Линии должны быть плавными, наше авто имеет обтекаемую форму.

Под нашими новыми слоями создадим слой с дорогой, чтобы нарисованная машина не летела в пространстве. Обозначим дорогу четкими штрихами под машиной и более темным цветом тень. (как рисовать ТЕНЬ!)

Сейчас создадим новый слой и возьмем кисть бОльшего диаметра, которая будет прозрачней прошлой. Легкими движениями заштрихуем машину. При помощи инструментов «Палец» и «Резкость или размывание» растушуем сильные стыки.

Следующий шаг – окончательное оформление рисунка. Создайте новый слой и заштрихуйте все темные места еще сильней.

Кистью белого цвета нужно придать объем и добавить бликов. Делаем большие штрихи в местах, освещенных солнцем. Если мы закрасили нужную линию, поправляем рисунок инструментом «Ластик» на текущем слое.

зачем на шинах цветные полоски и точки? — журнал За рулем

Объяснений — множество: мол, таким образом обозначают сорт резины или помечают бракованную партию, которая почему-то попала в продажу. Есть даже мнение, что шины без таких полос — гарантированная некондиция. Все это выдумки.

Полосы могут быть разной ширины, цвета и расположения. Но у них есть одна общая характерная черта. Обратите внимание: полоса идет всегда по всей окружности шины. При этом краска никогда не попадает в канавки. Что же это за маляр, которому не лень вот так «художественно» рисовать на каждой шине?

Если бы форсунка напыляла краску на вращающуюся шину, то полоски легли бы идеально. А эти нанесены не совсем ровно. Значит ли это, что их наносят вручную?

Если бы форсунка напыляла краску на вращающуюся шину, то полоски легли бы идеально. А эти нанесены не совсем ровно. Значит ли это, что их наносят вручную?

Кто рисует полосы на шинах?

Полосы появляются на стадии производства шины.

Материалы по теме

В производственном цехе на сборочном барабане для изготовления шин последовательно накладывают воздухонепроницаемый слой и слой текстильного корда, а также монтируют бортовые кольца. Дальше идут боковины и металлокордный брекер, а потом — протекторный слой. Характеристики последнего влияют на то, какой будет шина: мягкой даже в самые лютые морозы или достаточно твердой и износостойкой в жару. И поэтому очень важно, чтобы при сборке шины, перед вулканизацией, на нее установили правильную протекторную ленту. Именно для этого на полосах сырой протекторной резины еще в заготовительном цехе наносят цветные полосы.

После этого собранная шина попадает в вулканизационную пресс-форму. Снаружи ее сжимают секторы, на которых нанесен ножевидный рельеф. Этот рельеф сформирует потом впадины, канавки и прорези на шине, перерубив цветные полосы. Далее, под воздействием внутреннего давления и высокой температуры, происходит вулканизация шины. И вот готовое изделие извлекают из пресс-формы.

На поверхности протектора цветные полосы перерезаны ламелями. Под воздействием температуры и смещения слоев еще сырой резины полосы немного повело в сторону. Но они есть, и они представляют собой замкнутые окружности.

На поверхности протектора цветные полосы перерезаны ламелями. Под воздействием температуры и смещения слоев еще сырой резины полосы немного повело в сторону. Но они есть, и они представляют собой замкнутые окружности.

Второй раз полосы готовы послужить при хранении на складе. Шины находятся в вертикальном положении, стоят гигантскими шеренгами, при этом обозначений типоразмеров и даже производителей шин не видно. Поэтому работникам склада, вместо того, чтобы разглядывать рисунки протекторов и рассуждать об их асимметричности или направленности, проще с помощью полос определить тип шины и отгрузить нужные. Впрочем, на некоторых моделях шин полос нет вовсе.

Некоторые производители используют цифробуквенные обозначения, которые не так красивы и загадочны. Видите символы в центральной части протектора?

Некоторые производители используют цифробуквенные обозначения, которые не так красивы и загадочны. Видите символы в центральной части протектора?

Чем полезны полосы для покупателя?

Шины порой продают вразнобой,, особенно на рынках,  — это факт. Встречался с ситуацией, когда произведенные не только в разные недели, но и в разные годы шины продавали как один комплект. Однако считается, что лучше устанавливать на автомобиль резину из одной партии. Вот тут и могут пригодиться полосы на шинах в третий раз.

Если полоски на шинах абсолютно идентичны, это косвенный признак того, что шины из одной партии.

Если полоски на шинах абсолютно идентичны, это косвенный признак того, что шины из одной партии.

Цветные точки

Материалы по теме

Желтая или белая точки указывают на самый легкий сегмент шины. Причем обратите внимание: на асимметричных шинах ее ставят всегда на наружной стороне. Зачем? Да чтобы установить ее рядом с вентилем, который несколько утяжеляет колесо в этом месте. Тогда при балансировке потребуется меньше грузиков.

Еще встречаются красные точки. Миф гласит, что это самое тяжелое место шины. На самом деле так обозначается место с самым большим радиусом. Шина не бывает совсем идеальной, и какая-то часть протектора чуть выше, чем остальная беговая дорожка. Опытный мастер шиномонтажа попробует уменьшить суммарное биение колеса, совместив место с малым радиусом на диске с этой красной точкой. Задача довольно сложная и требует вначале «прокрутить» отдельно диск.

Кроме полос на протекторе шины встречаются цветные точки на боковине. У каждого цвета свой смысл.

Кроме полос на протекторе шины встречаются цветные точки на боковине. У каждого цвета свой смысл.

Цветные маркировки на шинах — это своего рода шпаргалки для сотрудников склада, мастера шиномонтажа и для автовладельца. Главное — уметь их читать.

Фото: ИТАР-ТАСС, depositphotos.com, из открытых источников

Как рисовать на виниловых покрышках

Если запасное колесо установлено на внешней стороне автомобиля, есть вероятность, что оно покрыто виниловым покрышкой. Эти покрышки важны с точки зрения защиты вашей шины от элементов, но они часто выглядят очень простыми и непривлекательными. Из-за этого многим людям нравится улучшать покрытие шин, рисуя дизайн или логотип на поверхности. Это может быть веселый проект для семейного отдыха или что-то, что вы делаете на выходных, чтобы немного нарядить свой автомобиль.

Шаг 1


Выберите дизайн, который вы хотите нарисовать на виниловом покрытии. Это может быть логотип, слово или любое изображение, которое вы хотите нарисовать свободной рукой. Главное – просто заранее решить, каким вы хотите быть на покрышке, чтобы вы знали, что покрасить.

Шаг 2


Поднесите лист с плакатом к шине и обведите шину карандашом. Используйте ножницы, чтобы вырезать круг. Это даст вам фактический размер поверхности для использования при планировании макета дизайна, выбранного на предыдущем шаге.

Шаг 3


Используйте карандаш, чтобы нарисовать дизайн на вырезе вашего плаката. Сотрите и переместите дизайн, если это необходимо. Продолжайте работать над этим, пока вы не доработаете дизайн, который умещается в доступном пространстве и выглядит хорошо для вас. Если у вас есть набор цветных карандашей, вы можете использовать их для затенения рисунка, чтобы у вас было лучшее представление о том, как он будет выглядеть на покрышке.

Шаг 4


Купить ассортимент акриловых красок. Их можно купить в магазине красок или в хобби-магазине. Многие розничные продавцы со скидками, такие как Wal-Mart или Sears, также продают различные акриловые краски. Вы получите лучшие результаты от краски, которая входит в трубу, которая будет выдавлена. Это позволяет вам покупать ассортимент цветов без большого количества оставшейся краски. Также купите несколько кисточек разных размеров, один из которых имеет очень тонкий наконечник.

Шаг 5


Используя рисунок на доске объявлений в качестве руководства, слегка нарисуйте свой рисунок карандашом на покрытии виниловой шины. Это будет видно только в том случае, если вы находитесь рядом, но только для рисования. Некоторым людям легче снять шину с автомобиля при рисовании и покраске. Тем не менее, покрышка должна оставаться на шине, чтобы она была натянута и находилась в том же положении, что и на автомобиле.

Шаг 6


Нарисуйте свой дизайн на покрышку красками и кистями. Если вы рисуете рисунок или логотип, вы можете рисовать от руки, используя карандашные наброски в качестве руководства. Если вы рисуете слова, например адрес веб-сайта, вы можете купить набор трафаретов, которые помогут вам нарисовать идеальные буквы.

Дайте акриловой краске высохнуть. Вы должны подождать как минимум час. После высыхания вы можете нанести прозрачный слой по всему покрытию. Прозрачное покрытие можно найти везде, где продается аэрозольная краска. Это защитит ваш дизайн от воздействия таких элементов, как сильный дождь или снег. Поместите шину обратно в автомобиль после высыхания прозрачного слоя.

Чаевые


  • Если вам нужен высококачественный, профессиональный дизайн, нанесенный на ваш виниловый покрышка, любой аэрограф может нарисовать дизайн по вашему выбору.

Предметы, которые вам понадобятся


  • Карандаш Белая доска для объявлений Ножницы Акриловая краска Тонкая кисточка для нанесения кистью Спрей-лак

Покраска автомобильных шин для придания индивидуальности колесной резине

Колеса автомобиля являются не только одним из самых важных частей машины, но и, если так можно выразиться, основным элементом внимания окружающих. Покраска колес может в значительной мере выделить автомобиль из серой массы. Методы окрашивания шин широко распространены у тюнинговых центров и характерны для владельцев коллекционных авто.

Сам процесс покраски колес можно разделить на две составные части:

Про второй пункт и пойдет речь в статье.

 

Чем красить резину?

При окраске шин используется метод частичного закрашивания, так как обратная часть покрышки попросту не видна, а рабочая – контактирует с дорогой. Следует понимать, что покрышка автомобиля подвергается знакопеременным нагрузкам при езде множество раз. Также шины подвергаются очень агрессивному воздействию окружающей и искусственно созданной среды. Поэтому покраска автомобильных шин отличается от привычной окраски кузова.

Самым популярным цветом для покраски шин у тюнинговых компаний является белый. Этот цвет получил массовое распространение при украшении авторезины, благодаря своей низкой стоимости. Окраске лучше всего подвергать более широкие шины с высоким профилем. Покраска низкопрофильной резины встречается довольно редко. Для нее характерно подкрашивание отдельных участков или выделение надписи бренда.

На заметку

В автомобильных магазинах можно найти эмали для покраски автомобильных шин или герметик. Для частичной покраски, например, выделения фирмы производителя, подойдет маркер с краской.

Краска для покрышек должна обладать тремя основными свойствами:

  •  высокая адгезия к резине;
  •  высокая эластичность после высыхания;
  •  износоустойчивость.

Такими свойствами обладают, прежде всего, специальные краски на основе латекса, каучука или акрила. Наибольшую прочность и эластичность имеют каучуковые и латексные краски.

Но обычные краски для стен, например латексные, для покраски покрышек не подходят. Содержание латекса в них очень мало, а их эластичность невысока. Когда шину будут бортировать, надписи такими красками, скорее всего, растрескаются.

 

Процесс нанесения герметика на шины

Перед тем, как начать процесс покраски, необходимо накачать шины до рабочего состояния и тщательно вымыть от грязи. Затем покрышку необходимо как следует обезжирить. После этого покрышка должна полностью просушиться.

Перед началом работ по окраске герметик лучше всего немного подогреть, чтобы он хорошо ложился на резину. Чтобы сделать четкую линию покраски, необходимо использовать изоленту. Приклеиваем ее аккуратными полосками. После этого наносим подогретый герметик между изолентой. Чтобы шина хорошо прокрасилась нужно наносить несколько слоев (2-3 слоя). В отличие от стандартной окраски, например, металла, резине перед каждой последующей покраской необходимо давать высохнуть 24 часа. После нанесения финишного слоя, покрышки можно начинать эксплуатировать через сутки.

 

Символы и линии на покрышках

Принт на покрышках заметно улучшает их дизайн. Достаточно выделить буквы названия фирмы/модели шин и те уже смотрятся более эффектно. Сам по себе принт в дизайне играет важную роль. Написание литер является в некотором роде изобразительным искусством.

Но украшать шины можно не только буквами. Есть еще линии и символика. Рельефные очертания линий вдоль борта шин, как правило, уже имеются. Достаточно их выделить контрастным цветом, например, тем же маркером для резины.

На заметку

Линии являются очень сильным элементом для восприятия. Значение имеет все – толщина, цвет, место расположения. Линия способна формировать потрясающие визуальные эффекты. Но ею можно как украсить покрышку, так и испортить ее.

Чтобы не навредить уже существующему дизайну покрышки неправильно нанесенной линией, необходимо учитывать несколько правил:

  •  толстая линия посредине покрышки выглядит нелепо. Она визуально разделяет борт шины на две узкие части, вызывая ассоциации с пожарной машиной;
  •  тонкая линия посредине покрышки визуально уменьшает диаметр колеса, особенно если смотреть с определенного расстояния;
  •  контрастная линия по внешней кромке покрышки визуально размывает контур колеса, делает его нечетким, приводя к нежелательным эффектам восприятия;
  •  линия по внутреннему контуру визуально увеличивает диаметр колесных дисков и уменьшает профиль резины.

Очевидно, что самый выгодный вариант – рисовать полоску по внутреннему контуру покрышки. Однако надо быть осторожным при украшении низкопрофильной резины. Ее борт и так невысокий, и даже узкая полоска сделает его совсем тоненьким. Такая покрышка не будет смотреться гармонично. Ее лучше украсить контрастным принтом вдоль борта.

 

Цветовые решения в колесном стайлинге

В частности, при украшении покрышек, чаще всего используют белый цвет. Он наиболее контрастный по отношению к черному фону. К тому же стоит белая краска обычно дешевле цветной. Впрочем, необходимое количество краски настолько мало, что цена вряд ли играет здесь существенную роль.

Но не только белый цвет в состоянии украсить борта шин. Подойдут практически все яркие оттенки, так называемые ультра-цвета. Это, прежде всего, ярко-салатный, ярко-оранжевый, бирюзовый, и даже ярко-розовый.

Разумеется, цвет нужно подбирать с учетом цвета самого автомобиля и его типа. Ярко-розовый принт на шинах вряд ли украсит солидный автомобиль. Ему больше подойдут белые полоски по внутренней кромке покрышки.

На заметку

Автомобилям с универсальным дизайном, не претендующим на таункар, подойдут белые принты. А вот спортивным и дамским авто идут не только белые, но и яркие цветные принты и полоски.

Совсем неплохо, если цвет диска совпадает с цветом, которым украшена покрышка. Добиться этого совсем нетрудно. Необходимо покрасить диски той же краской. На эту тему читайте отдельный материал.

Самым неординарным личностям придется по вкусу двухцветный колесный стайлинг. Диски и принты на шинах для этого нужно покрасить разными цветами, гармонирующими между собой. При этом, как правило, один из этих цветов совпадает с цветом кузова. Пример: розовый женский автомобиль имеет розовые диски и салатный принт на резине, – эдакий «барбимобиль».

В мужском варианте двухцветный стайлинг может выглядеть так: на красном спортивном авто черные диски и белые надписи на покрышках. Для черного автомобиля можно также предложить черные диски и бирюзовые, желтые или ярко-салатные надписи.

 

Интересное видео: колесный стайлинг своими руками при помощи специального маркера

 

Оценка статьи:

Загрузка…

 

Читайте также:

Эффективная работа с графическим индикатором | arm

Графические индикаторы (обычно LCD черно-белый или цветной) имеют последовательный или последовательно/параллельный интерфейс, через который на индикатор передается графическая информация, команды по управлению индикатором, а также считывается статус индикатора (готов ли он к приему информации и т. д.).

Наличие шины обмена с индикатором замедляет работу с ним и требует непроизводительных затрат от процессора — вставка циклов ожидания, пока индикатор не будет готов к приему информации, формирование требуемых временнЫх диаграмм на интерфейсе индикатора (согласно протоколу обмена, описанному в даташите на индикатор). Прямая работа с индикатором (вывод на шину информации, когда нужно что-то нарисовать на экране) неэффективна по нескольким причинам:

— программа вывода загружает процессор и затрудняет быструю обработку остальных задач в программе.
— по медленному протоколу шины в индикатор пишутся данные, которые иногда не нужны. Например, в закрашенные области повторно рисуются закрашенные области.
— для того, чтобы индикатор работал с точки зрения пользователя «быстро», вовсе не нужно быстро обновлять содержимое видеопамяти индикатора. Это просто нужно делать строго периодично и с такой частотой, чтобы глаз не успевал отслеживать изменения. Тогда будет использоваться как инерционность человеческого глаза, так и инерционность жидкокристаллических ячеек экрана.

Для перечисленных условий наиболее оптимален (с точки зрения загрузки процессора и визуальной скорости работы для пользователя) следующий принцип работы с индикатором:

1. Программа, которая должна рисовать на экране, рисует то же самое в буфере памяти, который доступен для процессора. Для этого выделяется специальный буфер в сверхбыстром RAM, с которым процессор может работать очень эффективно.
2. По медленной шине на индикатор выводятся только изменения, которые произошли в буфере. Таким образом, объем данных, передаваемых в индикатор, уменьшается, что ускоряет обмен с ним (чем меньше изменяется картинка, тем меньше данных).
3. Данные передаются на индикатор строго периодично с частотой, близкой к пределу инерционности системы (например, для LCD достаточно частоты обновления индикатора в 20 Гц — человек все равно не заметит, если обновлять индикатор чаще).

Теперь немного подробнее. Вывод индикатор разбивается на 2 раздельных по времени и независимых друг от друга процесса. Первый процесс просто пишет в сверхбыстрый буфер данные, когда надо что-то нарисовать — это делает обычная программа в фоновом режиме (основное тело main), и делает это очень быстро, без задержек, в любое удобное для программы время. Второй процесс — вызываемая по таймеру с частотой 20 Гц подпрограмма, которая смотрит, какие изменения произошли в буфере, и эти изменения уже передает на LCD-индикатор по его медленной шине.

По поводу выделения буфера вроде все понятно — нужен блок памяти, равный размеру видеопамяти индикатора. Сложнее сделать отслеживание изменения буфера, чтобы оно работало эффективно. Это можно сделать по-разному — например, выделить для каждой строки индикатора флаг, который должна устанавливать программа, записывающая информацию в буфер (первый процесс). Подпрограмма, которая анализирует изменения в буфере (второй процесс) будет эти флаги считывать и сбрасывать по мере передачи информации в индикатор. Наверное, самый простой по реализации и самый быстрый вариант — выделить 2 одинаковых буфера. В первый буфер пишет данные первый процесс, а второй процесс сравнивает эти 2 буфера — там, где данные отличаются, там и произошли изменения. Эти изменения передаются на индикатор, и второй буфер обновляется (приводится в соответствие с первым буфером).

[Ссылки]

1. Описание на монохромный графический индикатор WinStar WG240128B: WG240128B site:winstar.com.tw.
2. Графический интерфейс пользователя с применением микроконтроллеров Microchip site:microchip.com.ru (бесплатная библиотека с исходниками).
3. easyGUI site:easygui.com. Платная библиотека, которая поддерживает почти все микроконтроллеры и множество графических индикаторов и контроллеров.
4. IAR EW ARM: как перенаправить вывод printf и putchar (в статье описан пример подключения индикатора ЖКИ Winstar WG240128B со схемой и исходниками).

Профиль шины: как определить высоту покрышки?


У некоторых автомобилистов, при покупке колёс для своего автомобиля, может вызывать затруднения определение профиля шин, которые установлены на их машине.

Но на самом деле всё достаточно просто — профиль указан в маркировке на боковине покрышки, необходимо только правильно его прочитать.

Так размерность покрышки 205/60/R15 означает, что ширина шины составляет 205 мм, её профиль (высота) составляет 60% от ширины (123 мм), а R15 означает тип (радиальные) и посадочный диаметр в дюймах 15″ = 381 мм.

Из этой статьи вы узнаете:


Как влияет профиль на внешность и управляемость

Для достижения лучшей управляемости автомобиля (и более эффектной внешности) некоторые автомобилисты устанавливают на свой автомобиль шины низкого профиля с дисками большего диаметра.

Как правило этим занимаются автомобилисты, предпочитающие ездить быстро и агрессивно.

Низкопрофильные покрышки на самом деле помогают улучшить управляемость автомобиля — даже без серьёзного вмешательства в подвеску автомобиля они обеспечивают достаточно уверенное прохождение поворотов на более высокой скорости, чем стандартные шины.

Однако вместе с улучшенной управляемостью низкопрофильные шины делают автомобиль гораздо более жёстким и тряским — все неровности дороги водитель и пассажиры будут подробно ощущать на себе.


Профиль или высокая посадка и проходимость

Так же немало водителей, которые предпочитают наоборот — увеличивать профиль шин — стараясь добиться этим более высокой посадки и чуть лучшей проходимости автомобиля, что актуально для Российских дорог.

Установка чуть больших по размеру шин на самом деле способна заметно приподнять автомобиль над дорогой.

Так, например, на машине установлены шины 205/60/R15 с профилем (высотой) 123 мм.

Если автовладелец захочет установить шины следующего типоразмера — 205/65/R15 — то эти покрышки поднимут его автомобиль на целый сантиметр — профиль (высота) этих шин будет составлять 133.2 мм. Следующий типоразмер — поднимет машину ещё на сантиметр и т.д.

Этот способ увеличения дорожного просвета автомобиля является одним из самых простых и на самом деле способен дать некоторым владельцам низких автомобилей так недостающие при проезде «лежачих полицейских» 1-2 см.

Самое главное — сильно не увлекаться, высокий профиль шины способен заставить колесо тереться о подкрылки при поворотах руля или при проезде неровностей. Увеличивать шины больше чем на один, максимум два типоразмера не стоит.

Так же автовладельцам не стоит забывать, что установка нестандартных покрышек ВСЕГДА МЕНЯЕТ ПОВЕДЕНИЕ АВТОМОБИЛЯ на дороге. При замене шин на покрышки с нестандартным профилем — необходимо заново привыкнуть к поведению автомобиля, и НИКОГДА НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯТЬ предельными режимами движения.

Термоусадочные трубки для изоляции шин напряжением до 10 кВ ТТШ-10

Если для монтажа на данную шину подходят два размера трубки, выбирайте больший из них

Номинальное напряжения (кВ) Шины с воздушным промежутком ТТШ-10 ТТШ-35
 Фаза-Фаза А (мм) Фаза-Земля В (мм) Фаза-Фаза А (мм) Фаза-Земля В (мм) Фаза-Фаза А (мм) Фаза-Земля В (мм)
Круглые шины
10 130 120 55 65 30 40
20 200 180 95 120 60 90
35 320 290 150 205 100 160
Прямоугольные шины
10 130 120 65 75 35 45
20 200 180 115 150 70 100
35 320 290 200 285 140 190

Размеры, приведенные в таблице, являются справочными и не могут применяться при разработке и производстве электрооборудования без проведения соответствующих испытаний.

Описание и особенности продукта

Термоусадочные трубки ТТШ-10 – специализированные среднестенные высоковольтные трубки, с коэффициентом усадки 2.5:1, без подавления горения, предназначенные для изоляции медных и алюминиевых шин электрических подстанций и шкафов с рабочим напряжением до 10кВ включительно.

Характерной особенностью трубок ТТШ от «КВТ» является высокая диэлектрическая прочность, выраженные антитрекинговые свойства, устойчивость к ультрафиолетовому излучению, а также исключительная гибкость и эластичность.

Для производства термоусаживаемой трубки ТТШ используется полиолефиновая композиция без содержания галогенов (индекс «HF»), что делает её нетоксичной и безвредной для человека.

Трубка ТТШ может применяться как внутри помещений, так и для наружной установки.  Использование трубок ТТШ для изоляции шин на электрических подстанциях и внутри щитовых устройств позволяет значительно сократить расстояния «фаза-фаза» и «фаза-земля», а также существенно уменьшить габариты самой щитовой подстанции. Кроме того, изоляция шин обеспечивает надежную защиту от коротких замыканий из-за попадания на токоведущие шины посторонних предметов или животных.

Широкий диапазон рабочих температур исключает возможность электротепловых пробоев и гарантирует надежную изоляцию сроком до 25 лет.

Термоусадочная трубка ТТШ-10 «КВТ» поставляется в удобных мини рулонах по 10 метров.  Практичная упаковка предполагает нарезку требуемой длины по месту монтажа, минимизирует отходы и сокращает затраты. Расширенная линейка типоразмеров представлена полным рядом от 30/12 до 150/60мм. Все размеры трубок ТТШ-10 имеют плоский профиль поставки.

Завод «КВТ» — первый производитель в России, представивший линейку высоковольтных антитрекинговых трубок ТТШ. На протяжении многих лет трубка ТТШ-10 (КВТ) успешно применяется в качестве аналога высоковольтных трубок BPTM (Raychem) и BBI (3M) при монтаже щитового оборудования и электрических подстанций напряжением до 10кВ и зарекомендовала себя как очень надежный и качественный продукт.

Как нарисовать шину

Мне показалось, что это самый сложный угол для рисования шины. Однако на самом деле это не невозможно, не так ли? Мы узнаем.

Придется начать с рисования боковин шины. Для этого нам нужно нарисовать две овальные формы, похожие на яйца, один внутри другого. Эти две формы эллипса представляют собой внешнюю и внутреннюю боковины шины. Расстояние между ними представляет собой толщину резиновой шины.

Тогда это что-то вроде цилиндра оттуда.Повторите внешний эллипс с расстояния, которое будет представлять ширину шины.

Потянитесь вниз и нарисуйте две параллельные прямые линии сверху и снизу, чтобы соединиться с внешним эллипсом этой новой формы. На этих прямых линиях на двух концах должен быть небольшой изгиб.

Теперь нарисуйте полуэллипс справа от предварительно нарисованного внутреннего эллипса, очерчивающего обод. Это покажет глубину обода.

Теперь нарисуйте небольшой эллипс посередине, но он должен быть немного сдвинут в правую сторону.Это показывает центр колеса, которое соединяется с осью. Вы можете нанести на него любой логотип.

Снова нарисуйте несколько кружков поменьше, чтобы показать болты.

Теперь в промежутках между болтами нарисуйте V-образные формы, которые почти соединяются с внутренним эллипсом.

Закрытая сторона V-образной формы должна находиться между пространством, образованным двумя болтами, тогда как расширенная сторона V-образной формы будет соединяться с внутренним эллипсом. Это создаст спицы.

Вы можете провести одну параллельную линию к соответствующим ножкам V-образной формы внутри V-образной формы, чтобы создать глубину спиц.

Пришло время создать рисунок протектора. Что ж, это довольно просто. Проведите линию точно между самой внешней границей и внешним эллипсом, который мы нарисовали в самом начале. Это центральная горизонтальная линия.

Нарисуйте несколько вертикальных линий внутри этих границ и этих средних линий. Начните с одной границы и продвигайтесь к середине.Они должны быть под углом к ​​внешней границе.

Поменяйте угол на противоположный, когда вы достигнете середины и должны достичь другой границы. Нарисуйте эти вертикальные линии сверху вниз, чтобы создать рисунок протектора.

В качестве завершающего штриха возьмите темный карандаш и перерисуйте границы. Затем сделайте несколько набросков в соответствующих местах, чтобы выделить тени, и все готово.

А если вам нужны наглядные инструкции, вот клип для просмотра —

Как нарисовать автомобильную шину

Детский центр, в котором содержится.Простой способ узнать «лайк», «комментировать», «подписаться» на имя моего канала.





Как рисовать автомобильную шину Разговорный учебник
Играть | Скачать

Как нарисовать автомобильную шину краской ms.



Как нарисовать автомобильную шину . Научитесь рисовать машину очень легко с отмеченным наградами иллюстратором Шу Райнером, который хорошо проиллюстрировал более 200 детских книг для известных авторов и его. Возьми с собой кое-какие принадлежности и нарисуй колеса. Шорт объяснил некоторые инструменты, такие как инструмент «Эллипс», «R Round».


Пошаговое руководство по рисованию. Еще одна важная часть рисования автомобиля — это понимание того, как рисовать колеса. Следуйте за красной точкой и попробуйте те же шаги, используйте паузу, если вы.


Если вам нужна поддержка. Сегодня я покажу вам, как нарисовать рубикон автомобиля jeep wrangler. Обучение, дошкольное образование.


Я буду снимать несколько новых автомобильных видеороликов, поскольку приближается день отца, поэтому я подумал, что начну с того, как нарисовать шину. Это действительно показывает строительную крысу.Это видео покажет вам простой способ создания резины для колес вашего автомобиля с дистанционным управлением.


В этом видеоуроке я покажу, как нарисовать автомобильную шину с помощью Adobe Illustrator.





Как нарисовать колесо автомобиля Простой рисунок в перспективе 4
Играть | Download





Рисование машинок Как рисовать хорошие шины
Играть | Download





Пошаговый видеоурок о том, как рисовать автомобильную шину
Играть | Download





Как нарисовать автомобильную шину на Ms Paint
Play | Download





Как нарисовать колесо
Играть | Download





Как сделать резину для радиоуправляемых шин для тяжелых грузовиков Самодельный автомобильный картон с дистанционным управлением
Играть | Download





W для колеса Как нарисовать легкий шаг, нарисовав детей
Играть | Скачать





Как нарисовать автомобиль Jeep Wrangler Rubicon
Играть | Download





Как легко нарисовать автомобиль для детей и начинающих
Играть | Скачать

Как покрасить качели из осенних шин

Поделитесь этим постом!

Как нарисовать качели из осенних шин на дереве на фоне заката

Я ОБОЖАЮ цвета этого заката! Пастельное сияние в небе сияет вдалеке на зеленых холмах, а на переднем плане — красивая темная контрастирующая тень.В этой сцене мне хочется покачаться на этой шине и прыгнуть в кучу осенних листьев.

Это руководство по рисованию акрилом проведет вас через шаги, как нарисовать закат с помощью падающего дерева, очаровательного сарая и качелей из покрышек.

Это последняя из серии осенних картин, которые я буду делать в 2019 году! И я думаю, что это моя самая любимая из всех работ этого года.

Приятной и счастливой раскраски!

Материалы:

Время активности 2 часа

Общее время 2 часа

Сложность Easy

Материалы

Цвета

Размеры кистей

Цветовая палитра:

Направления Взгляд:

Видео:

Пошаговые инструкции:

1.Paint The Sunset

Загрузите в свою палитру цвета заката: основной красный, титановый белый, лазурный синий, желтый кадмий. Примечание: вам понадобится больше титанового белого цвета, чем других цветов, которых вам понадобится совсем немного.

Нанесите на свою плоскую кисть 3/4 дюйма большое количество титанового белого и немного лазурно-синего цвета.

Нарисуйте горизонтальные мазки по небу. Цвет должен стать очень светлым небесно-голубым. Обратите внимание, что я также сделал небольшую отметку карандашом примерно на 1/3 высоты холста. Это помогает узнать, как далеко вы пойдете по небу.

Продолжайте идти примерно до середины холста. Необязательно, чтобы этот цвет был одинаковым во всем. Сделайте некоторые полосы более темно-синими, а другие — более светлыми.

Затем полностью промойте кисть. Затем загрузите его в титановый белый цвет и немного первичного красного.

Нарисуйте горизонтальные штрихи этим розовым цветом.Перейдите примерно на 2/3 вниз по холсту, но оставьте нижнюю среднюю область пустой. Вы также можете смешать немного розового с синим, чтобы небо приобрело фиолетовый оттенок.

Затем полностью промойте кисть. Загрузите его в белый титан и немного желтого кадмия.

Нарисуйте горизонтальные штрихи в средней нижней части. Вы можете позволить ему немного смешаться с розовым, и он станет оранжевым.

Залейте остальную часть области чуть выше горизонта этим светло-желтым цветом.Чтобы он выглядел особенно ярким, убедитесь, что вы используете больше титанового белила и немного желтого на кисти.

Линия горизонта находится на отметке 1/3 от холста. Не рисуйте под ним закат. Самая яркая область должна быть посередине внизу, немного левее (там, где садится солнце).

Затем (по желанию) я добавил еще немного основного красного + титанового белого (розового) цвета в небо поверх синей области.

2.Paint The Land

Затем смешайте на своей палитре примерно 3 части светло-оливково-зеленого, 2 части титанового белого и 1 часть кадмиево-желтого светлого (не обязательно в такой пропорции). Это сделает ярко-желто-зеленый.

Затем нарисуйте неровную линию чуть выше линии горизонта.

Этот «дальний холм» проходит вдоль линии горизонта (неровная неровная линия), а затем немного выше справа. Я нарисовал этот «светло-ярко-зеленый» цвет примерно на дюйм вниз.

Затем нарисуйте еще один «слой» холма под светло-зеленой землей. Промойте кисть. Затем загрузите его только светло-оливково-зеленым (ни с чем не смешанным). Нарисуйте неровную линию по всему периметру, немного перекрывая светло-зеленый цвет.

Теперь у нас есть два слоя земли. Светло-зеленый вдали и сплошной оливково-зеленый посередине.

Далее на вашей палитре смешайте темно-зеленый цвет. Сделайте это, смешав около 4 частей светло-оливково-зеленого и 1 части болотного черного.Растушуйте, пока он не станет темно-зеленым.

Нарисуйте третий слой земли ниже среднего слоя. Этот цвет доходит до нижней части холста.

Теперь у вас есть ландшафт с тремя слоями земли.

Дайте краске высохнуть, прежде чем переходить к следующему этапу.

3. Раскрасьте дерево

Что касается дерева, я рекомендую сначала нарисовать его мелом, прежде чем заливать его. Нарисуйте это дерево так, чтобы ствол был примерно в три пальца шириной.

Начните снизу, где находятся корни деревьев, и сделайте ствол немного тоньше по мере подъема. Основная ветвь, на которой будут висеть качели, идет горизонтально почти на всем протяжении полотна.

Затем нарисуйте ветви. Я сделал четыре основных ветки, которые отходят от основного ствола. Эти ветви становятся тоньше по мере того, как выходят наружу. Затем я нарисовал более мелкие ветви, которые переходили в букву «Y» из четырех основных ветвей.

Когда вы будете готовы нарисовать дерево, используйте плоскую кисть 3/4 дюйма (или № 12, если вам нравится плоская кисть поменьше) и нанесите черный марс.

Начните с нижней части дерева и закрасьте все дерево сплошным черным цветом. Переключитесь на кисть меньшего размера (я использовал круг № 4) для маленьких веток.

Совет: добавьте немного воды к черному, чтобы она текла немного лучше.

Затем, чтобы получить текстуру дерева, используйте жженую умбру и круглую кисть. Нарисуйте вертикальные линии, похожие на контур, вертикально с формой дерева.

Жженая умбра будет тонко отображаться на этом черном фоне.Позже я добавляю к нему более светлый коричневый цвет, чтобы придать ему больше текстуры, но пока он должен высохнуть.

4. Раскрасьте качели из покрышек

Затем я нарисовал мелом качели из покрышек. Я начал с веревки, которая идет немного по диагонали вниз от основной ветви. Затем нарисуйте круг слегка овальной формы. Обратите внимание, что вы видите линию горизонта через этот круг.

Покрасьте веревку с помощью кисти 10/0 liner и нанесите черный марс. Чтобы линия получилась плавной, смешайте немного воды с марс-черным, но не позволяйте ей «капать мокрой».Вы также можете сделать эту линию фломастером или черной ручкой.

Затем я использовал круглую кисть №4, чтобы нарисовать шину. Вы также можете сделать это с помощью яркой кисти №12.

5. Раскрась осенние листья

Этот шаг занимает довольно много времени. Но я использовал круглую кисть №4 и цвета: основной красный, светлый оттенок желтого кадмия, малиновый нафтол и немного титанового белила. Начните с основного красного цвета и нарисуйте маленькие точки на кончиках всех ветвей.

Затем окуните кисть в желтый цвет и нарисуйте маленькие группы точек. Ничего страшного, если желтый смешивается с красным и получается оранжевый.

Если вы добавите немного титанового белила на кисть, вы получите более светлые тона в цветах листьев. Также начните складывать листья на основании ствола дерева. Я сделал это теми же цветами.

Вы можете добавить немного жженой умбры к листьям на земле, чтобы они казались немного темнее.Продолжайте заполнять дерево «точками» осенних листьев. Продолжайте заполнять нижнюю часть земли внизу холста осенними листьями. Также добавьте малиновый нафтол в листья, чтобы придать им более теплый оттенок.

6. Раскрасьте сарай

Затем с помощью мелка нарисуйте сарай. Этот сарай стоит на темном участке земли. Высота от основания до верха крыши составляет около 4-х пальцев.

Нарисуйте сарай, как вы рисуете простой дом.Квадратное основание с треугольной крышей. Затем проведите диагональную линию слева от сарая.

Чтобы покрасить сарай, используйте яркую кисть №12 и нанесите на нее малиновый нафтол (примерно 3 части) и жженую умбру (примерно 1 часть). Раскрасьте сарай, используя штрихи вверх и вниз во всю ширину.

Цвет должен стать темно-кирпично-красным. Красный и коричневый не обязательно должны идеально сочетаться друг с другом, он выглядит «деревенским», если вы позволите ему выглядеть несмешанным и полосатым.

7.Нарисуйте некоторые основные моменты в Tree & Tire Swing

Используйте круглую кисть №4 и титановый белый цвет. Нарисуйте белую дугу на внутренней левой части шины. Затем нарисуйте белую дугу на внешней правой части шины.

Перезагрузите кисть крошечным кусочком черного цвета Марса (чтобы на кисти были белый и черный цвет) и нарисуйте несколько мазков на шине, которые образуют круг.

Затем, чтобы получить более светлый цвет текстуры дерева, я смешал жженую умбру и титановый белила, чтобы получить более светлый коричневый цвет.С помощью круглой кисти №4 нарисуйте текстурные линии, идущие вертикально вверх по дереву, а затем по ветвям.

Еще я нарисовал листья, падающие с дерева.

8. Покрасьте белую отделку сарая

Я использовал лайнер 10/0 для этого шага. Обмакните его в титановый белила и покрасьте внешние края сарая.

Затем покрасьте окно и дверь.

9. Последние штрихи

Затем я нарисовал сердечко на дереве с помощью лайнера 10/0 и титанового белила.Вы также можете использовать для этого шага белую ручку. Я также нарисовал немного более темного зеленого цвета под сараем. Я сделал еще несколько листьев на дереве и еще несколько веток!

Готово!

Вы рисовали эту картину? Поделись своим искусством!

Поделитесь этим постом!

Fusion 360, автомобильное колесо за 10 ступеней | Fusion 360

привет всем,

, сегодня мы начнем читать новые лекции о Fusion простым способом, всего 10 шагов, чтобы сделать что угодно.

будет на разных языках, мы начнем с английского и арабского.

основные шаги, которые мы должны сделать в любом проекте:

1 установка

2- выберите план, который мы хотим использовать.

поехали,

10 шагов, чтобы сделать это колесо автомобиля:

1 — используйте форму туров из Sculpt / Model (план XZ, внешний диаметр 40 см, внутренний диаметр 20) — не забудьте установить зеркало по высоте. Не выходите из скульптуры!

2- с помощью Modify — отредактируйте форму для увеличения ширины шины, по 5 см с каждой стороны.

3- Построить — план смещения, чтобы получить новый план на краю шины, чтобы нарисовать эскиз хромированной стороны.

4- Из эскиза выберите круг и начните рисовать на новом плане (как шаг 3) — смещение от эскиза, чтобы задать толщину круга — выдавить для области смещения (операция: новое тело)

5-новая конструкция смещения к внутреннему краю для шага 4 выдавливания, нарисуйте эскиз, как показано на изображении ниже (вы можете сделать круговой узор, чтобы получить его), закончите и выдавите.

6- чтобы получить полукруг в центре выдавливания на шаге 5, мы должны использовать вращение; нарисуйте эскиз профиля как часть круга 2d, затем поверните профиль к центру.

7- теперь мы хотим создать схему разреза на поверхности шины, для этого мы должны получить новую конструкцию смещения на верхнюю часть колеса. нарисуйте на нем то, что нам нужно, выдавите как операцию вырезания, закончите это, затем создайте новый круговой узор (из модели) и выберите все грани в режущем теле.

8- материалы, из рендера под значком модели, затем внешний вид — для металлических деталей выберите Хром из (металл — Хром) и резину для резиновых деталей в колесе из (прочее — резина — выдержанные)

9-render setting: Enviroment для настройки вокруг Enviroment (вы должны изменить фон с Solid на Enviroment после выбора его в Enviroment Library), вы можете сделать обычный рендеринг или облачный рендеринг, тогда вы должны установить желаемое разрешение.

10- для сохранения результата щелкните значок загрузки в верхней части визуализированного изображения, вы также можете визуализировать его как видео MP4, сохраните его

, теперь ваше изображение готово для публикации. С помощью значка «Поделиться» вы можете поделиться им с друзьями и пользователями Fusion в галерее Autodesk Fusion.

you wheel теперь готов для дополнения вашей модели автомобиля.

попробуйте и поделитесь с нами 🙂

спасибо.

Лама Акель

Как нарисовать байк-грязь (пошаговые инструкции) — Dirt Bike Planet

В качестве партнера Amazon DirtBikePlanet.com зарабатывает на соответствующих покупках.

Рисовать мотоцикл для бездорожья так же просто, как собрать необходимые материалы для рисования и раскрашивания, а затем собрать все этапы так, чтобы получилось то, что вы изобразили, и я планирую научить вас именно этому!

Чтобы узнать все подробности и увидеть изображения того, как нарисовать байк за десять простых шагов, продолжайте читать!

1. Возьмите принадлежности для рисования

Некоторые важные вещи, которые вам понадобятся для рисования вашего велосипеда, — это карандаш, ластик и несколько цветных карандашей или мелков, если вы планируете покрасить свой велосипед в конце.Не стоит рисовать мотоцикл ручкой, если линии нечеткие, потому что их невозможно стереть. Я очень большой поклонник стираемых цветных карандашей.

Ошибки — это здорово, поэтому рисуйте свой внедорожный байк в любом средстве, которое вы выберете.

Еще кое-что, что следует учитывать при захвате, — это линейка. Если вы хотите, чтобы ваши линии были супер прямыми и даже измеряли расстояние между ними, я бы посоветовал взять линейку. Компас также может помочь вам создать идеальный круг для шин; Если вы перфекционист, я предлагаю это.

Также не забудьте взять бумагу. Я бы позаботился о том, чтобы у вас было больше одного, потому что это, вероятно, потребует более одной попытки, чтобы получить то, что вы хотите. Совершенно нормально ошибиться в этом процессе.

2. Нарисуйте треугольник и две линии

Чтобы сначала нарисовать мотоцикл для бездорожья, начните с одного треугольника и двух линий на противоположных сторонах треугольника. Треугольник будет немного согнут внутрь, чтобы образовать линию сиденья. Итак, если вы хотите упростить задачу, нарисуйте треугольник, а затем нарисуйте кривую линию внутри этой линии, если это поможет вам нарисовать сиденье для грязного велосипеда!

Две линии должны находиться на некотором расстоянии друг от друга, так как они будут опорами, с помощью которых шины крепятся к мотоциклу для бездорожья.Если вам нужно взять линейку, чтобы измерить расстояние между ними и убедиться, что ваши линии прямые, сделайте это! Это могло быть очень полезно. Это не то, что я сделал, но это может помочь вам добиться успеха на раннем этапе.

3. Начните рисовать внутреннюю часть корпуса

Теперь пора приступить к рисованию других частей внутри корпуса мотоцикла. Нарисуйте еще один треугольник необычной формы над линией на задней части велосипеда, где будет выхлопная труба. Вместо того, чтобы соединять треугольник в одну линию, доведите его до основания в виде квадрата.

Нарисуйте низ велосипеда. Добавив овальную форму к задней линии велосипеда, вы сможете соединить шест там, где будет заднее колесо. Убедитесь, что овал охватывает прямую линию.

Нарисуйте квадрат для другой детали формы, которая находится чуть ниже и спереди сиденья велосипеда для бездорожья, а затем немного согните его.

Затем возле пересечения этой квадратной формы и длинной линии нарисуйте полукруг.

Вы выполнили третий шаг.Ваш велосипед пока не будет похож на байк, но детали собираются вместе. Не теряй надежды. Добавление шин на следующем шаге сделает его похожим на внедорожный байк.

4. Нарисуйте две шины

На первом этапе мы нарисовали линии, которые были параллельны друг другу. Эти линии — это то место, где будут идти шины. Нарисуйте два больших круга вокруг этих линий, чтобы конец линий находился посередине шины.

Это заставит все выглядеть немного точнее, так как мотоциклы для бездорожья обычно имеют это для баланса, а также для удержания велосипеда в вертикальном положении и устойчивости.Похоже на внедорожник, правда?

5. Нарисуйте выхлопную трубу и еще один нечетный треугольник

Затем мы собираемся добавить больше деталей к мотоциклу для бездорожья. Добавьте еще один круг внутри странной овальной формы, которую мы создали ранее. Это то место, где цепи для шины на велосипеде.

Выхлопную трубу следует провести сразу под вторым нечетным треугольником. Это можно уменьшить, нарисовав форму, похожую на ствол бейсбольной биты. Начните эти линии даже с квадратного основания треугольника и круга.Проведите линии до кончика и снова обведите его.

Затем нужно добавить квадрат в середине мотоцикла для бездорожья между выхлопной системой, цепью и сиденьем.

Еще одна вещь, которую нужно сделать, — это сделать полукруг более объемным. Нарисуйте еще один полукруг под существующим и соедините их. Он должен выглядеть как полумесяц.

В настоящий момент все эти формы могут показаться повторяющимися, но скоро они соберутся вместе, все они служат определенной цели на настоящем мотоцикле для бездорожья, и если вы можете называть их по ходу движения, даже лучше!

6.Нарисуйте еще четыре круга

Внутри этого грязного мотоцикла столько форм, но эти формы, безусловно, рисовать намного легче, чем большинство других. Еще четыре круга, которые нужно добавить к этому рисунку, находятся внутри двух кругов, которые уже есть на грязном байке для шин.

К каждой шине должно быть добавлено два круга, каждый внутри другой. Эти два дополнительных круга предназначены не только для шин, но и для спиц, которые являются частью самих шин и добавляют детали к рисунку мотоцикла для бездорожья.

7. Нарисуйте ручки ручки и добавьте детали к корпусу

Так же, как мы превратили полукруг в полумесяц, нам нужно убедиться, что столб, соединяющий переднюю шину с кузовом, имеет большую ширину. Проведите параллельную линию от шины к этой линии.

Нашему внедорожному байку теперь нужно что-то, чтобы запустить его и управлять им, так что пришло время добавить рули к внедорожному велосипеду. На вершине шеста, где находятся шины, пора добавить несколько фигур к вершине этого шеста.Убедитесь, что на вершине этой шеста есть ручка, так как это ключевой элемент для рулевого управления. Проведите две горизонтальные линии и соедините их кругом. Затем нарисуйте форму фары и небольшой гриб поверх ручек.

Ваш мотоцикл для бездорожья определенно будет больше походить на байк для бездорожья, поскольку в нем больше элементов, таких как шины и рулевое колесо, которые являются важными элементами для вождения и управления мотоциклом в целом.

8. Соедините корпус

Возможно, вы заметили, что нижняя часть нашего тела, похоже, не связана с остальными частями тела, которые мы до сих пор рисовали.Не проблема. Теперь мы нарисуем линию в нижней части нашего внедорожного велосипеда, чтобы соединить все наши части.

Там, где находится крышка цепи, проведите линию, соединяющую шину с ней, проходящую под ней, а затем проведите линию с небольшим выступом на ней. Изогните эту линию вверх, чтобы она встретилась с крышкой шины в передней части мотоцикла. Ваши части должны выглядеть более связанными, а тело — больше похожим на мотоцикл для бездорожья.

Там, где сиденье велосипеда, должно быть больше хвоста.Итак, нарисуйте еще одну форму треугольника, начиная с сиденья, уже находящегося там, и вернитесь назад. Пройдя через выхлопную трубу и середину заднего колеса, верните леску обратно. Соедините эту линию с вершиной треугольника нечетной формы.

9. Добавить внутрь корпуса

Есть еще несколько деталей, которые нужно добавить внутрь корпуса мотоцикла для бездорожья. Там, где мы нарисовали кривую из предыдущего шага, будет еще несколько кривых и линий, которые нужно добавить над ней и соединить с ней, чтобы создать большую глубину для бездорожья.Нарисуйте форму акульего плавника.

Внутри велосипеда есть еще несколько необычных вещей, которые добавлены для детализации и напоминают детали настоящего велосипеда, поскольку они делают рисунок очень похожим на настоящий велосипед. Вы можете добавить их, если хотите, чтобы все выглядело более реалистично.

10. Добавьте детали!

Чтобы сделать велосипед более реалистичным и добавить глубины, нарисуйте детали, такие как спицы и несколько больших кругов для гаек и болтов велосипеда. Вы даже можете добавить гребни или неровности на окружности шин, чтобы придать им уникальное качество.Эти детали — хорошая идея, чтобы добавить к мотоциклу для бездорожья, но не очень важно.

Это также время вернуться и исправить любые строки, которые могут показаться шаткими. Надеюсь, вы последовали моему совету использовать карандаш вместо ручки. Если вы не планируете раскрашивать свой рисунок, сотрите все перекрывающиеся линии.

11. Цвет (дополнительно)

Пришло время раскрасить байк! Это совершенно необязательный шаг, и его необязательно включать, но это очень увлекательный шаг, который может значительно разнообразить и сделать ваш внедорожный байк индивидуальным.Кроме того, он также может избавиться от любых видимых следов стирания.

Что-то мне нравится делать, когда я раскрашиваю что-то, что я недавно нарисовал, — это очерчивание объекта, который я планирую раскрасить, чтобы иметь границу, чтобы было легче сохранить цвет.

Вы можете сделать свой мотоцикл любого цвета по своему желанию, а также добавить или убрать любые детали, которые вы хотите, чтобы сделать свой мотоцикл полностью своим. Удачи с этим шагом!

Советы и хитрости

Этот велосипед, который мы собрали вместе, является базовым универсальным мотоциклом для бездорожья.Это то, что кто-то сможет идентифицировать как это просто так. Если вы ищете что-то более конкретное для модели, которая у вас есть или которую вы хотите, вы можете сделать несколько вещей.

Еще кое-что, что может быть полезно и даже сделать ваш байк уникальным, — это распечатать другой внедорожный байк или даже свой собственный и отследить его! Это замечательно, если вы новичок. Отследить внедорожный байк, который вы хотели, или что-то, что у вас уже есть и вы хотите воспроизвести, — это интересный способ сделать ваш внедорожный байк уникальным и адаптированным к тому, что вы хотите.

Итак, если вы хотите иметь определенную модель, найдите ее и проследите. Или, после того как вы попрактикуетесь на обычном велосипеде, таком как тот, что мы сделали, возьмите в руки свою любимую модель. Вытяните изображение или распечатайте его.

Потренируйтесь обводить мотоцикл по бездорожью несколько раз, чтобы понять, какие детали для вас сложнее или какие детали вы хотите сделать другими, чтобы он был больше или лучше других мотоциклов, которые вы видели и хотели.

Особенность рисования внедорожного велосипеда заключается в том, что вы можете добавить или убрать все, что захотите, чтобы сделать его совершенно уникальным мотоциклом для бездорожья.Придавая ему любой дизайн или новые детали кузова, чтобы сделать его совершенно новым мотоциклом!

Если вы новичок и испытываете трудности, распечатайте наш рисунок и обведите его.

Пусть все ваши рисунки на мотоциклах будут удачными!

Goodyear предлагает детям нарисовать лучшую шину будущего, чтобы наслаждаться зимой

Goodyear отмечает любовь детей к зиме, приглашая их принять участие в конкурсе #ReinventingTheWheel и разыграть лучшую зимнюю шину будущего

Чтобы отпраздновать запуск новой зимней шины Goodyear — UltraGrip Performance Gen-1, Goodyear объявляет о начале конкурса #ReinventingTheWheel.Через веб-сайт кампании Goodyear приглашает детей в возрасте от 6 до 11 лет нарисовать шины будущего и представить свое произведение искусства до 10 января 2016 года.

Зима — волшебное время в жизни ребенка. Чудо снеговиков, острые ощущения от сражений в снежки и уют горячего какао у костра делают зиму сезоном, которого ждут с нетерпением весь год. Тем не менее, у зимы есть и обратные стороны: снежные, обледенелые, скользкие и опасные дороги. В этом году дети могут помочь Goodyear внедрять инновации и найти идеальный баланс между безопасностью и воображением, изобретая зимние шины будущего!

Для участия в конкурсе детям нужно раскрасить шаблон чертежа автомобиля и добавить лучшие шины будущего, о которых они только могут подумать.Родителям необходимо загрузить шаблон чертежа автомобиля на веб-сайте кампании — http://www.reinventingthewheel.goodyear.eu, а затем отправить произведение искусства своего ребенка через тот же веб-сайт кампании.

Участники могут выиграть семейную лыжную поездку для пяти человек на французском горнолыжном курорте Les Arcs 1800. Соревнования открыты для Бельгии, Нидерландов, Франции и Великобритании.

«Подтверждая нашу приверженность обеспечению большей безопасности и надежности в зимних условиях, Goodyear также подразумевает, что эта программа делает упор на инновации.Компания Goodyear, имеющая 44-летнюю историю инноваций и более 60 миллионов проданных шин UltraGrip, обещает больше, чем просто шины;

«Goodyear обещает« душевное спокойствие »и« производительность »», — заявляет Алексис Бортолуцци, директор по маркетингу в странах Европы, Ближнего Востока и Африки.

Прося детей изобрести шины будущего, Goodyear приглашает их принять участие в инновационном процессе, постоянно находя лучшие решения. для улучшения характеристик зимних шин ..

Это ежедневная работа инновационного центра Goodyear: команда изучает науку о снеге каждый день, чтобы соответствовать более высоким стандартам безопасности.

Таким образом, глубокие исследования привели к разработке новой зимней шины Ultra Grip Performance, которая превосходит своих предшественников, обеспечивая превосходное сцепление и высокую управляемость в любых зимних условиях благодаря инновационной технологии SnowControl, которая представляет собой улучшенные ламели, а также усовершенствованный рисунок протектора и жесткость блоков.

Что, если бы следующая шина Ultra Grip Performance была вдохновлена ​​идеей, обнаруженной на детском рисунке? Начнем изобретать велосипед!

Как рисовать автомобили в перспективе, пошаговое руководство — МАСТЕРСКАЯ GVAAT

Исследование транспортного средства в перспективе от Gvaat — пошаговое описание этого изображения находится в конце этого урока.

Рисование автомобиля в перспективе требует разнообразных навыков. Чтобы нарисовать корпус транспортного средства в перспективе, нам нужно знать, как нарисовать коробку в перспективе и как найти центр каждой плоскости этого прямоугольника. Чтобы нарисовать колеса, нам нужно знать, как нарисовать круг в перспективе. Чтобы колеса выглядели правдоподобно и соответствовали колесам с другой стороны транспортного средства, нам нужно научиться рисовать цилиндр в перспективе. Чтобы нарисовать кузов автомобиля, нам нужно знать, как отражать формы в перспективе и так далее.

Требуемые навыки не всегда доставляют удовольствие, но знание того, как рисовать в перспективе, значительно улучшит не только чертежи вашего автомобиля, но и то, как вы рисуете что-либо. Следовательно, отдача от времени, затраченного на изучение перспектив, слишком велика, чтобы ее игнорировать.

В этом уроке мы рассмотрим основные навыки, необходимые для рисования транспортного средства в перспективе, а затем шаг за шагом нарисуем несколько транспортных средств.

Практика Гваата — транспортные средства в перспективе от руки.Пошаговое описание каждого транспортного средства приведено в конце этого руководства.

Учимся рисовать прямоугольник в двухточечной перспективе

Гваат изучает автомобили в перспективе в Procreate для iPad. (И в Photoshop, и в Procreate есть опция для создания перспективной сетки и опция для рисования прямых линий.)

В этом уроке мы шаг за шагом рассмотрим вышеперечисленные транспортные средства, а также пару других. слишком. Прежде чем мы это сделаем, нам нужно кое-что обсудить с перспективой, поэтому придерживайтесь этого, прежде чем перейти к пошаговому разделу ниже!

Первое, что мы должны научиться рисовать в перспективе — это рисовать прямоугольную рамку в двухточечной перспективе.Невозможно хорошо нарисовать транспортное средство, не зная, как поместить коробку в двухточечную перспективу. Но не волнуйтесь, мы пройдем через это вместе.

Гваат, а как насчет одноточечной перспективы? Это зависит от того, с какой точки зрения вы хотите нарисовать свой автомобиль. Чаще всего речь идет о двух пунктах, поэтому мы рассмотрим это здесь. Всегда рекомендуется расширенный урок перспективы, но сегодня мы сжимаем все в то, что нам больше всего нужно, чтобы нарисовать автомобиль.

Начните с рисования линии горизонта на странице.Линия горизонта — это линия, определяющая горизонт. Линии перспективы перемещаются к точкам на линии горизонта и исчезают там. Эти точки называются точками схода .

Посмотрите это видео для быстрой демонстрации (линия горизонта — это горизонтальная линия на странице и две точки схода слева и справа).

Итак, линия горизонта — это линия, на которой мы установили точек схода . Точки схода всегда будут находиться на линии горизонта, а не где-либо еще на странице.

Я хотел бы добавить сюда, что изучение перспективы для рисования транспортных средств или чего-либо еще может быть очень сложным и запутанным и трудным для визуализации и понимания. Однако основную механику перспективы освоить несложно. Вот почему я сторонник того, чтобы сначала научиться рисовать коробку в перспективе. Как только у вас будет базовая механика, вы можете вернуться к ней позже, чтобы изучить всю сложность темы.

Теперь все, что нам нужно сделать, это установить левую и правую точки схода для настройки двухточечной перспективы.

Помните, что точки схода всегда будут на линии горизонта, они не перепрыгивают через линию горизонта и не перемещаются под линией горизонта.

Итак, давайте нарисуем левую точку схода в левой части страницы и правую точку схода в правой части страницы. (Смотрите видео выше).

(Вы где-то слышали, что точки схода должны быть за пределами страницы? Да, для большинства рисунков они должны быть такими, но для изучения перспективы это бесполезно.Вы поймете, почему, когда сможете сами нарисовать несколько коробок. Давайте придерживаться нашего примера, чтобы добраться до вас!).

Теперь, когда у нас есть линия горизонта, разделяющая нашу страницу на верхнюю часть в нижней части, мы можем определить некоторые вещи, прежде чем двигаться дальше:

  • Сначала мы можем определить, что все, что выше линии горизонта, будет над нами
  • Мы также можем определить, что все, что ниже линии горизонта, будет ниже нас, и
  • все, что находится на линии горизонта, будет примерно на уровне глаз до того места, где мы стоим, то есть от точки, с которой мы наблюдаем за сценой.

Гваат, почему сцена важна, когда я пытаюсь нарисовать транспортное средство? Дело не в том, что сцена важна, просто мы хотим хорошо нарисовать транспортное средство. У транспортного средства есть несколько сторон, и каждая в определенной степени открывается нам в зависимости от вида — а перспектива — это то, как мы определяем вид, который видим. Перспектива будет меняться в зависимости от вида — в зависимости от того, откуда мы наблюдаем за сценой. Затем настройка сцены определяет, как мы будем воспринимать автомобиль, который рисуем.

Пока все хорошо. У нас есть линия горизонта и две точки схода.

Теперь нужно нарисовать коробку. Наш прямоугольник будет где-то между двумя точками схода, которые мы разместили на линии горизонта.

Обратите внимание, что в двухточечной перспективе левая точка схода всегда находится слева от нашего объекта, а правая точка схода всегда справа от нашего объекта, поэтому мы должны разместить нашу рамку в пространстве где-то между двумя точками схода, которые мы пока набросали.

Следующее, что нам нужно сделать, это нарисовать вертикаль . Вертикаль в двухточечной перспективе — это прямая вертикальная линия.

Вертикаль будет краем нашего бокса. Поскольку мы работаем с двухточечной перспективой, все наши вертикали будут полностью вертикальными.

Все, что осталось сделать, это разместить нашу вертикаль.

Поскольку это руководство по рисованию транспортных средств, давайте представим, что наша машина поместится в эту коробку.

Рисование вертикали в перспективе — просто нарисуйте линию прямо вверх в любом месте ниже линии горизонта, чтобы двигаться по ней.

Поскольку мы смотрим на машину либо на уровне глаз, либо сверху, наша коробка будет на уровне или ниже линии горизонта. Мы бы не ставили коробку над линией горизонта, если бы не смотрели на машину снизу.

Затем я найду верхнюю точку вертикали, где заканчивается вертикаль. Я проведу две линии от нее до левой точки схода, а вторую линию я опущу к правой точке схода.

Затем я найду самую нижнюю часть нашей вертикали и снова проведу две линии: одну слева от точки схода, а другую — справа.

Выполните следующие действия в этом видео:

Пошаговые инструкции:

1.Paint The Sunset

Загрузите в свою палитру цвета заката: основной красный, титановый белый, лазурный синий, желтый кадмий. Примечание: вам понадобится больше титанового белого цвета, чем других цветов, которых вам понадобится совсем немного.

Нанесите на свою плоскую кисть 3/4 дюйма большое количество титанового белого и немного лазурно-синего цвета.

Нарисуйте горизонтальные мазки по небу. Цвет должен стать очень светлым небесно-голубым. Обратите внимание, что я также сделал небольшую отметку карандашом примерно на 1/3 высоты холста. Это помогает узнать, как далеко вы пойдете по небу.

Продолжайте идти примерно до середины холста. Необязательно, чтобы этот цвет был одинаковым во всем. Сделайте некоторые полосы более темно-синими, а другие — более светлыми.

Затем полностью промойте кисть. Затем загрузите его в титановый белый цвет и немного первичного красного.

Нарисуйте горизонтальные штрихи этим розовым цветом.Перейдите примерно на 2/3 вниз по холсту, но оставьте нижнюю среднюю область пустой. Вы также можете смешать немного розового с синим, чтобы небо приобрело фиолетовый оттенок.

Затем полностью промойте кисть. Загрузите его в белый титан и немного желтого кадмия.

Нарисуйте горизонтальные штрихи в средней нижней части. Вы можете позволить ему немного смешаться с розовым, и он станет оранжевым.

Залейте остальную часть области чуть выше горизонта этим светло-желтым цветом.Чтобы он выглядел особенно ярким, убедитесь, что вы используете больше титанового белила и немного желтого на кисти.

Линия горизонта находится на отметке 1/3 от холста. Не рисуйте под ним закат. Самая яркая область должна быть посередине внизу, немного левее (там, где садится солнце).

Затем (по желанию) я добавил еще немного основного красного + титанового белого (розового) цвета в небо поверх синей области.

2.Paint The Land

Затем смешайте на своей палитре примерно 3 части светло-оливково-зеленого, 2 части титанового белого и 1 часть кадмиево-желтого светлого (не обязательно в такой пропорции). Это сделает ярко-желто-зеленый.

Затем нарисуйте неровную линию чуть выше линии горизонта.

Этот «дальний холм» проходит вдоль линии горизонта (неровная неровная линия), а затем немного выше справа. Я нарисовал этот «светло-ярко-зеленый» цвет примерно на дюйм вниз.

Затем нарисуйте еще один «слой» холма под светло-зеленой землей. Промойте кисть. Затем загрузите его только светло-оливково-зеленым (ни с чем не смешанным). Нарисуйте неровную линию по всему периметру, немного перекрывая светло-зеленый цвет.

Теперь у нас есть два слоя земли. Светло-зеленый вдали и сплошной оливково-зеленый посередине.

Далее на вашей палитре смешайте темно-зеленый цвет. Сделайте это, смешав около 4 частей светло-оливково-зеленого и 1 части болотного черного.Растушуйте, пока он не станет темно-зеленым.

Нарисуйте третий слой земли ниже среднего слоя. Этот цвет доходит до нижней части холста.

Теперь у вас есть ландшафт с тремя слоями земли.

Дайте краске высохнуть, прежде чем переходить к следующему этапу.

3. Раскрасьте дерево

Что касается дерева, я рекомендую сначала нарисовать его мелом, прежде чем заливать его. Нарисуйте это дерево так, чтобы ствол был примерно в три пальца шириной.

Начните снизу, где находятся корни деревьев, и сделайте ствол немного тоньше по мере подъема. Основная ветвь, на которой будут висеть качели, идет горизонтально почти на всем протяжении полотна.

Затем нарисуйте ветви. Я сделал четыре основных ветки, которые отходят от основного ствола. Эти ветви становятся тоньше по мере того, как выходят наружу. Затем я нарисовал более мелкие ветви, которые переходили в букву «Y» из четырех основных ветвей.

Когда вы будете готовы нарисовать дерево, используйте плоскую кисть 3/4 дюйма (или № 12, если вам нравится плоская кисть поменьше) и нанесите черный марс.

Начните с нижней части дерева и закрасьте все дерево сплошным черным цветом. Переключитесь на кисть меньшего размера (я использовал круг № 4) для маленьких веток.

Совет: добавьте немного воды к черному, чтобы она текла немного лучше.

Затем, чтобы получить текстуру дерева, используйте жженую умбру и круглую кисть. Нарисуйте вертикальные линии, похожие на контур, вертикально с формой дерева.

Жженая умбра будет тонко отображаться на этом черном фоне.Позже я добавляю к нему более светлый коричневый цвет, чтобы придать ему больше текстуры, но пока он должен высохнуть.

4. Раскрасьте качели из покрышек

Затем я нарисовал мелом качели из покрышек. Я начал с веревки, которая идет немного по диагонали вниз от основной ветви. Затем нарисуйте круг слегка овальной формы. Обратите внимание, что вы видите линию горизонта через этот круг.

Покрасьте веревку с помощью кисти 10/0 liner и нанесите черный марс. Чтобы линия получилась плавной, смешайте немного воды с марс-черным, но не позволяйте ей «капать мокрой».Вы также можете сделать эту линию фломастером или черной ручкой.

Затем я использовал круглую кисть №4, чтобы нарисовать шину. Вы также можете сделать это с помощью яркой кисти №12.

5. Раскрась осенние листья

Этот шаг занимает довольно много времени. Но я использовал круглую кисть №4 и цвета: основной красный, светлый оттенок желтого кадмия, малиновый нафтол и немного титанового белила. Начните с основного красного цвета и нарисуйте маленькие точки на кончиках всех ветвей.

Затем окуните кисть в желтый цвет и нарисуйте маленькие группы точек. Ничего страшного, если желтый смешивается с красным и получается оранжевый.

Если вы добавите немного титанового белила на кисть, вы получите более светлые тона в цветах листьев. Также начните складывать листья на основании ствола дерева. Я сделал это теми же цветами.

Вы можете добавить немного жженой умбры к листьям на земле, чтобы они казались немного темнее.Продолжайте заполнять дерево «точками» осенних листьев. Продолжайте заполнять нижнюю часть земли внизу холста осенними листьями. Также добавьте малиновый нафтол в листья, чтобы придать им более теплый оттенок.

6. Раскрасьте сарай

Затем с помощью мелка нарисуйте сарай. Этот сарай стоит на темном участке земли. Высота от основания до верха крыши составляет около 4-х пальцев.

Нарисуйте сарай, как вы рисуете простой дом.Квадратное основание с треугольной крышей. Затем проведите диагональную линию слева от сарая.

Чтобы покрасить сарай, используйте яркую кисть №12 и нанесите на нее малиновый нафтол (примерно 3 части) и жженую умбру (примерно 1 часть). Раскрасьте сарай, используя штрихи вверх и вниз во всю ширину.

Цвет должен стать темно-кирпично-красным. Красный и коричневый не обязательно должны идеально сочетаться друг с другом, он выглядит «деревенским», если вы позволите ему выглядеть несмешанным и полосатым.

7.Нарисуйте некоторые основные моменты в Tree & Tire Swing

Используйте круглую кисть №4 и титановый белый цвет. Нарисуйте белую дугу на внутренней левой части шины. Затем нарисуйте белую дугу на внешней правой части шины.

Перезагрузите кисть крошечным кусочком черного цвета Марса (чтобы на кисти были белый и черный цвет) и нарисуйте несколько мазков на шине, которые образуют круг.

Затем, чтобы получить более светлый цвет текстуры дерева, я смешал жженую умбру и титановый белила, чтобы получить более светлый коричневый цвет.С помощью круглой кисти №4 нарисуйте текстурные линии, идущие вертикально вверх по дереву, а затем по ветвям.

Еще я нарисовал листья, падающие с дерева.

8. Покрасьте белую отделку сарая

Я использовал лайнер 10/0 для этого шага. Обмакните его в титановый белила и покрасьте внешние края сарая.

Затем покрасьте окно и дверь.

9. Последние штрихи

Затем я нарисовал сердечко на дереве с помощью лайнера 10/0 и титанового белила.Вы также можете использовать для этого шага белую ручку. Я также нарисовал немного более темного зеленого цвета под сараем. Я сделал еще несколько листьев на дереве и еще несколько веток!

Готово!

Вы рисовали эту картину? Поделись своим искусством!

Поделитесь этим постом!

Fusion 360, автомобильное колесо за 10 ступеней | Fusion 360

привет всем,

, сегодня мы начнем читать новые лекции о Fusion простым способом, всего 10 шагов, чтобы сделать что угодно.

будет на разных языках, мы начнем с английского и арабского.

основные шаги, которые мы должны сделать в любом проекте:

1 установка

2- выберите план, который мы хотим использовать.

поехали,

10 шагов, чтобы сделать это колесо автомобиля:

1 — используйте форму туров из Sculpt / Model (план XZ, внешний диаметр 40 см, внутренний диаметр 20) — не забудьте установить зеркало по высоте. Не выходите из скульптуры!

2- с помощью Modify — отредактируйте форму для увеличения ширины шины, по 5 см с каждой стороны.

3- Построить — план смещения, чтобы получить новый план на краю шины, чтобы нарисовать эскиз хромированной стороны.

4- Из эскиза выберите круг и начните рисовать на новом плане (как шаг 3) — смещение от эскиза, чтобы задать толщину круга — выдавить для области смещения (операция: новое тело)

5-новая конструкция смещения к внутреннему краю для шага 4 выдавливания, нарисуйте эскиз, как показано на изображении ниже (вы можете сделать круговой узор, чтобы получить его), закончите и выдавите.

6- чтобы получить полукруг в центре выдавливания на шаге 5, мы должны использовать вращение; нарисуйте эскиз профиля как часть круга 2d, затем поверните профиль к центру.

7- теперь мы хотим создать схему разреза на поверхности шины, для этого мы должны получить новую конструкцию смещения на верхнюю часть колеса. нарисуйте на нем то, что нам нужно, выдавите как операцию вырезания, закончите это, затем создайте новый круговой узор (из модели) и выберите все грани в режущем теле.

8- материалы, из рендера под значком модели, затем внешний вид — для металлических деталей выберите Хром из (металл — Хром) и резину для резиновых деталей в колесе из (прочее — резина — выдержанные)

9-render setting: Enviroment для настройки вокруг Enviroment (вы должны изменить фон с Solid на Enviroment после выбора его в Enviroment Library), вы можете сделать обычный рендеринг или облачный рендеринг, тогда вы должны установить желаемое разрешение.

10- для сохранения результата щелкните значок загрузки в верхней части визуализированного изображения, вы также можете визуализировать его как видео MP4, сохраните его

, теперь ваше изображение готово для публикации. С помощью значка «Поделиться» вы можете поделиться им с друзьями и пользователями Fusion в галерее Autodesk Fusion.

you wheel теперь готов для дополнения вашей модели автомобиля.

попробуйте и поделитесь с нами 🙂

спасибо.

Лама Акель

Как нарисовать байк-грязь (пошаговые инструкции) — Dirt Bike Planet

В качестве партнера Amazon DirtBikePlanet.com зарабатывает на соответствующих покупках.

Рисовать мотоцикл для бездорожья так же просто, как собрать необходимые материалы для рисования и раскрашивания, а затем собрать все этапы так, чтобы получилось то, что вы изобразили, и я планирую научить вас именно этому!

Чтобы узнать все подробности и увидеть изображения того, как нарисовать байк за десять простых шагов, продолжайте читать!

1. Возьмите принадлежности для рисования

Некоторые важные вещи, которые вам понадобятся для рисования вашего велосипеда, — это карандаш, ластик и несколько цветных карандашей или мелков, если вы планируете покрасить свой велосипед в конце.Не стоит рисовать мотоцикл ручкой, если линии нечеткие, потому что их невозможно стереть. Я очень большой поклонник стираемых цветных карандашей.

Ошибки — это здорово, поэтому рисуйте свой внедорожный байк в любом средстве, которое вы выберете.

Еще кое-что, что следует учитывать при захвате, — это линейка. Если вы хотите, чтобы ваши линии были супер прямыми и даже измеряли расстояние между ними, я бы посоветовал взять линейку. Компас также может помочь вам создать идеальный круг для шин; Если вы перфекционист, я предлагаю это.

Также не забудьте взять бумагу. Я бы позаботился о том, чтобы у вас было больше одного, потому что это, вероятно, потребует более одной попытки, чтобы получить то, что вы хотите. Совершенно нормально ошибиться в этом процессе.

2. Нарисуйте треугольник и две линии

Чтобы сначала нарисовать мотоцикл для бездорожья, начните с одного треугольника и двух линий на противоположных сторонах треугольника. Треугольник будет немного согнут внутрь, чтобы образовать линию сиденья. Итак, если вы хотите упростить задачу, нарисуйте треугольник, а затем нарисуйте кривую линию внутри этой линии, если это поможет вам нарисовать сиденье для грязного велосипеда!

Две линии должны находиться на некотором расстоянии друг от друга, так как они будут опорами, с помощью которых шины крепятся к мотоциклу для бездорожья.Если вам нужно взять линейку, чтобы измерить расстояние между ними и убедиться, что ваши линии прямые, сделайте это! Это могло быть очень полезно. Это не то, что я сделал, но это может помочь вам добиться успеха на раннем этапе.

3. Начните рисовать внутреннюю часть корпуса

Теперь пора приступить к рисованию других частей внутри корпуса мотоцикла. Нарисуйте еще один треугольник необычной формы над линией на задней части велосипеда, где будет выхлопная труба. Вместо того, чтобы соединять треугольник в одну линию, доведите его до основания в виде квадрата.

Нарисуйте низ велосипеда. Добавив овальную форму к задней линии велосипеда, вы сможете соединить шест там, где будет заднее колесо. Убедитесь, что овал охватывает прямую линию.

Нарисуйте квадрат для другой детали формы, которая находится чуть ниже и спереди сиденья велосипеда для бездорожья, а затем немного согните его.

Затем возле пересечения этой квадратной формы и длинной линии нарисуйте полукруг.

Вы выполнили третий шаг.Ваш велосипед пока не будет похож на байк, но детали собираются вместе. Не теряй надежды. Добавление шин на следующем шаге сделает его похожим на внедорожный байк.

4. Нарисуйте две шины

На первом этапе мы нарисовали линии, которые были параллельны друг другу. Эти линии — это то место, где будут идти шины. Нарисуйте два больших круга вокруг этих линий, чтобы конец линий находился посередине шины.

Это заставит все выглядеть немного точнее, так как мотоциклы для бездорожья обычно имеют это для баланса, а также для удержания велосипеда в вертикальном положении и устойчивости.Похоже на внедорожник, правда?

5. Нарисуйте выхлопную трубу и еще один нечетный треугольник

Затем мы собираемся добавить больше деталей к мотоциклу для бездорожья. Добавьте еще один круг внутри странной овальной формы, которую мы создали ранее. Это то место, где цепи для шины на велосипеде.

Выхлопную трубу следует провести сразу под вторым нечетным треугольником. Это можно уменьшить, нарисовав форму, похожую на ствол бейсбольной биты. Начните эти линии даже с квадратного основания треугольника и круга.Проведите линии до кончика и снова обведите его.

Затем нужно добавить квадрат в середине мотоцикла для бездорожья между выхлопной системой, цепью и сиденьем.

Еще одна вещь, которую нужно сделать, — это сделать полукруг более объемным. Нарисуйте еще один полукруг под существующим и соедините их. Он должен выглядеть как полумесяц.

В настоящий момент все эти формы могут показаться повторяющимися, но скоро они соберутся вместе, все они служат определенной цели на настоящем мотоцикле для бездорожья, и если вы можете называть их по ходу движения, даже лучше!

6.Нарисуйте еще четыре круга

Внутри этого грязного мотоцикла столько форм, но эти формы, безусловно, рисовать намного легче, чем большинство других. Еще четыре круга, которые нужно добавить к этому рисунку, находятся внутри двух кругов, которые уже есть на грязном байке для шин.

К каждой шине должно быть добавлено два круга, каждый внутри другой. Эти два дополнительных круга предназначены не только для шин, но и для спиц, которые являются частью самих шин и добавляют детали к рисунку мотоцикла для бездорожья.

7. Нарисуйте ручки ручки и добавьте детали к корпусу

Так же, как мы превратили полукруг в полумесяц, нам нужно убедиться, что столб, соединяющий переднюю шину с кузовом, имеет большую ширину. Проведите параллельную линию от шины к этой линии.

Нашему внедорожному байку теперь нужно что-то, чтобы запустить его и управлять им, так что пришло время добавить рули к внедорожному велосипеду. На вершине шеста, где находятся шины, пора добавить несколько фигур к вершине этого шеста.Убедитесь, что на вершине этой шеста есть ручка, так как это ключевой элемент для рулевого управления. Проведите две горизонтальные линии и соедините их кругом. Затем нарисуйте форму фары и небольшой гриб поверх ручек.

Ваш мотоцикл для бездорожья определенно будет больше походить на байк для бездорожья, поскольку в нем больше элементов, таких как шины и рулевое колесо, которые являются важными элементами для вождения и управления мотоциклом в целом.

8. Соедините корпус

Возможно, вы заметили, что нижняя часть нашего тела, похоже, не связана с остальными частями тела, которые мы до сих пор рисовали.Не проблема. Теперь мы нарисуем линию в нижней части нашего внедорожного велосипеда, чтобы соединить все наши части.

Там, где находится крышка цепи, проведите линию, соединяющую шину с ней, проходящую под ней, а затем проведите линию с небольшим выступом на ней. Изогните эту линию вверх, чтобы она встретилась с крышкой шины в передней части мотоцикла. Ваши части должны выглядеть более связанными, а тело — больше похожим на мотоцикл для бездорожья.

Там, где сиденье велосипеда, должно быть больше хвоста.Итак, нарисуйте еще одну форму треугольника, начиная с сиденья, уже находящегося там, и вернитесь назад. Пройдя через выхлопную трубу и середину заднего колеса, верните леску обратно. Соедините эту линию с вершиной треугольника нечетной формы.

9. Добавить внутрь корпуса

Есть еще несколько деталей, которые нужно добавить внутрь корпуса мотоцикла для бездорожья. Там, где мы нарисовали кривую из предыдущего шага, будет еще несколько кривых и линий, которые нужно добавить над ней и соединить с ней, чтобы создать большую глубину для бездорожья.Нарисуйте форму акульего плавника.

Внутри велосипеда есть еще несколько необычных вещей, которые добавлены для детализации и напоминают детали настоящего велосипеда, поскольку они делают рисунок очень похожим на настоящий велосипед. Вы можете добавить их, если хотите, чтобы все выглядело более реалистично.

10. Добавьте детали!

Чтобы сделать велосипед более реалистичным и добавить глубины, нарисуйте детали, такие как спицы и несколько больших кругов для гаек и болтов велосипеда. Вы даже можете добавить гребни или неровности на окружности шин, чтобы придать им уникальное качество.Эти детали — хорошая идея, чтобы добавить к мотоциклу для бездорожья, но не очень важно.

Это также время вернуться и исправить любые строки, которые могут показаться шаткими. Надеюсь, вы последовали моему совету использовать карандаш вместо ручки. Если вы не планируете раскрашивать свой рисунок, сотрите все перекрывающиеся линии.

11. Цвет (дополнительно)

Пришло время раскрасить байк! Это совершенно необязательный шаг, и его необязательно включать, но это очень увлекательный шаг, который может значительно разнообразить и сделать ваш внедорожный байк индивидуальным.Кроме того, он также может избавиться от любых видимых следов стирания.

Что-то мне нравится делать, когда я раскрашиваю что-то, что я недавно нарисовал, — это очерчивание объекта, который я планирую раскрасить, чтобы иметь границу, чтобы было легче сохранить цвет.

Вы можете сделать свой мотоцикл любого цвета по своему желанию, а также добавить или убрать любые детали, которые вы хотите, чтобы сделать свой мотоцикл полностью своим. Удачи с этим шагом!

Советы и хитрости

Этот велосипед, который мы собрали вместе, является базовым универсальным мотоциклом для бездорожья.Это то, что кто-то сможет идентифицировать как это просто так. Если вы ищете что-то более конкретное для модели, которая у вас есть или которую вы хотите, вы можете сделать несколько вещей.

Еще кое-что, что может быть полезно и даже сделать ваш байк уникальным, — это распечатать другой внедорожный байк или даже свой собственный и отследить его! Это замечательно, если вы новичок. Отследить внедорожный байк, который вы хотели, или что-то, что у вас уже есть и вы хотите воспроизвести, — это интересный способ сделать ваш внедорожный байк уникальным и адаптированным к тому, что вы хотите.

Итак, если вы хотите иметь определенную модель, найдите ее и проследите. Или, после того как вы попрактикуетесь на обычном велосипеде, таком как тот, что мы сделали, возьмите в руки свою любимую модель. Вытяните изображение или распечатайте его.

Потренируйтесь обводить мотоцикл по бездорожью несколько раз, чтобы понять, какие детали для вас сложнее или какие детали вы хотите сделать другими, чтобы он был больше или лучше других мотоциклов, которые вы видели и хотели.

Особенность рисования внедорожного велосипеда заключается в том, что вы можете добавить или убрать все, что захотите, чтобы сделать его совершенно уникальным мотоциклом для бездорожья.Придавая ему любой дизайн или новые детали кузова, чтобы сделать его совершенно новым мотоциклом!

Если вы новичок и испытываете трудности, распечатайте наш рисунок и обведите его.

Пусть все ваши рисунки на мотоциклах будут удачными!

Goodyear предлагает детям нарисовать лучшую шину будущего, чтобы наслаждаться зимой

Goodyear отмечает любовь детей к зиме, приглашая их принять участие в конкурсе #ReinventingTheWheel и разыграть лучшую зимнюю шину будущего

Чтобы отпраздновать запуск новой зимней шины Goodyear — UltraGrip Performance Gen-1, Goodyear объявляет о начале конкурса #ReinventingTheWheel.Через веб-сайт кампании Goodyear приглашает детей в возрасте от 6 до 11 лет нарисовать шины будущего и представить свое произведение искусства до 10 января 2016 года.

Зима — волшебное время в жизни ребенка. Чудо снеговиков, острые ощущения от сражений в снежки и уют горячего какао у костра делают зиму сезоном, которого ждут с нетерпением весь год. Тем не менее, у зимы есть и обратные стороны: снежные, обледенелые, скользкие и опасные дороги. В этом году дети могут помочь Goodyear внедрять инновации и найти идеальный баланс между безопасностью и воображением, изобретая зимние шины будущего!

Для участия в конкурсе детям нужно раскрасить шаблон чертежа автомобиля и добавить лучшие шины будущего, о которых они только могут подумать.Родителям необходимо загрузить шаблон чертежа автомобиля на веб-сайте кампании — http://www.reinventingthewheel.goodyear.eu, а затем отправить произведение искусства своего ребенка через тот же веб-сайт кампании.

Участники могут выиграть семейную лыжную поездку для пяти человек на французском горнолыжном курорте Les Arcs 1800. Соревнования открыты для Бельгии, Нидерландов, Франции и Великобритании.

«Подтверждая нашу приверженность обеспечению большей безопасности и надежности в зимних условиях, Goodyear также подразумевает, что эта программа делает упор на инновации.Компания Goodyear, имеющая 44-летнюю историю инноваций и более 60 миллионов проданных шин UltraGrip, обещает больше, чем просто шины;

«Goodyear обещает« душевное спокойствие »и« производительность »», — заявляет Алексис Бортолуцци, директор по маркетингу в странах Европы, Ближнего Востока и Африки.

Прося детей изобрести шины будущего, Goodyear приглашает их принять участие в инновационном процессе, постоянно находя лучшие решения. для улучшения характеристик зимних шин ..

Это ежедневная работа инновационного центра Goodyear: команда изучает науку о снеге каждый день, чтобы соответствовать более высоким стандартам безопасности.

Таким образом, глубокие исследования привели к разработке новой зимней шины Ultra Grip Performance, которая превосходит своих предшественников, обеспечивая превосходное сцепление и высокую управляемость в любых зимних условиях благодаря инновационной технологии SnowControl, которая представляет собой улучшенные ламели, а также усовершенствованный рисунок протектора и жесткость блоков.

Что, если бы следующая шина Ultra Grip Performance была вдохновлена ​​идеей, обнаруженной на детском рисунке? Начнем изобретать велосипед!

Как рисовать автомобили в перспективе, пошаговое руководство — МАСТЕРСКАЯ GVAAT

Исследование транспортного средства в перспективе от Gvaat — пошаговое описание этого изображения находится в конце этого урока.

Рисование автомобиля в перспективе требует разнообразных навыков. Чтобы нарисовать корпус транспортного средства в перспективе, нам нужно знать, как нарисовать коробку в перспективе и как найти центр каждой плоскости этого прямоугольника. Чтобы нарисовать колеса, нам нужно знать, как нарисовать круг в перспективе. Чтобы колеса выглядели правдоподобно и соответствовали колесам с другой стороны транспортного средства, нам нужно научиться рисовать цилиндр в перспективе. Чтобы нарисовать кузов автомобиля, нам нужно знать, как отражать формы в перспективе и так далее.

Требуемые навыки не всегда доставляют удовольствие, но знание того, как рисовать в перспективе, значительно улучшит не только чертежи вашего автомобиля, но и то, как вы рисуете что-либо. Следовательно, отдача от времени, затраченного на изучение перспектив, слишком велика, чтобы ее игнорировать.

В этом уроке мы рассмотрим основные навыки, необходимые для рисования транспортного средства в перспективе, а затем шаг за шагом нарисуем несколько транспортных средств.

Практика Гваата — транспортные средства в перспективе от руки.Пошаговое описание каждого транспортного средства приведено в конце этого руководства.

Учимся рисовать прямоугольник в двухточечной перспективе

Гваат изучает автомобили в перспективе в Procreate для iPad. (И в Photoshop, и в Procreate есть опция для создания перспективной сетки и опция для рисования прямых линий.)

В этом уроке мы шаг за шагом рассмотрим вышеперечисленные транспортные средства, а также пару других. слишком. Прежде чем мы это сделаем, нам нужно кое-что обсудить с перспективой, поэтому придерживайтесь этого, прежде чем перейти к пошаговому разделу ниже!

Первое, что мы должны научиться рисовать в перспективе — это рисовать прямоугольную рамку в двухточечной перспективе.Невозможно хорошо нарисовать транспортное средство, не зная, как поместить коробку в двухточечную перспективу. Но не волнуйтесь, мы пройдем через это вместе.

Гваат, а как насчет одноточечной перспективы? Это зависит от того, с какой точки зрения вы хотите нарисовать свой автомобиль. Чаще всего речь идет о двух пунктах, поэтому мы рассмотрим это здесь. Всегда рекомендуется расширенный урок перспективы, но сегодня мы сжимаем все в то, что нам больше всего нужно, чтобы нарисовать автомобиль.

Начните с рисования линии горизонта на странице.Линия горизонта — это линия, определяющая горизонт. Линии перспективы перемещаются к точкам на линии горизонта и исчезают там. Эти точки называются точками схода .

Посмотрите это видео для быстрой демонстрации (линия горизонта — это горизонтальная линия на странице и две точки схода слева и справа).

Итак, линия горизонта — это линия, на которой мы установили точек схода . Точки схода всегда будут находиться на линии горизонта, а не где-либо еще на странице.

Я хотел бы добавить сюда, что изучение перспективы для рисования транспортных средств или чего-либо еще может быть очень сложным и запутанным и трудным для визуализации и понимания. Однако основную механику перспективы освоить несложно. Вот почему я сторонник того, чтобы сначала научиться рисовать коробку в перспективе. Как только у вас будет базовая механика, вы можете вернуться к ней позже, чтобы изучить всю сложность темы.

Теперь все, что нам нужно сделать, это установить левую и правую точки схода для настройки двухточечной перспективы.

Помните, что точки схода всегда будут на линии горизонта, они не перепрыгивают через линию горизонта и не перемещаются под линией горизонта.

Итак, давайте нарисуем левую точку схода в левой части страницы и правую точку схода в правой части страницы. (Смотрите видео выше).

(Вы где-то слышали, что точки схода должны быть за пределами страницы? Да, для большинства рисунков они должны быть такими, но для изучения перспективы это бесполезно.Вы поймете, почему, когда сможете сами нарисовать несколько коробок. Давайте придерживаться нашего примера, чтобы добраться до вас!).

Теперь, когда у нас есть линия горизонта, разделяющая нашу страницу на верхнюю часть в нижней части, мы можем определить некоторые вещи, прежде чем двигаться дальше:

  • Сначала мы можем определить, что все, что выше линии горизонта, будет над нами
  • Мы также можем определить, что все, что ниже линии горизонта, будет ниже нас, и
  • все, что находится на линии горизонта, будет примерно на уровне глаз до того места, где мы стоим, то есть от точки, с которой мы наблюдаем за сценой.

Гваат, почему сцена важна, когда я пытаюсь нарисовать транспортное средство? Дело не в том, что сцена важна, просто мы хотим хорошо нарисовать транспортное средство. У транспортного средства есть несколько сторон, и каждая в определенной степени открывается нам в зависимости от вида — а перспектива — это то, как мы определяем вид, который видим. Перспектива будет меняться в зависимости от вида — в зависимости от того, откуда мы наблюдаем за сценой. Затем настройка сцены определяет, как мы будем воспринимать автомобиль, который рисуем.

Пока все хорошо. У нас есть линия горизонта и две точки схода.

Теперь нужно нарисовать коробку. Наш прямоугольник будет где-то между двумя точками схода, которые мы разместили на линии горизонта.

Обратите внимание, что в двухточечной перспективе левая точка схода всегда находится слева от нашего объекта, а правая точка схода всегда справа от нашего объекта, поэтому мы должны разместить нашу рамку в пространстве где-то между двумя точками схода, которые мы пока набросали.

Следующее, что нам нужно сделать, это нарисовать вертикаль . Вертикаль в двухточечной перспективе — это прямая вертикальная линия.

Вертикаль будет краем нашего бокса. Поскольку мы работаем с двухточечной перспективой, все наши вертикали будут полностью вертикальными.

Все, что осталось сделать, это разместить нашу вертикаль.

Поскольку это руководство по рисованию транспортных средств, давайте представим, что наша машина поместится в эту коробку.

Рисование вертикали в перспективе — просто нарисуйте линию прямо вверх в любом месте ниже линии горизонта, чтобы двигаться по ней.

Поскольку мы смотрим на машину либо на уровне глаз, либо сверху, наша коробка будет на уровне или ниже линии горизонта. Мы бы не ставили коробку над линией горизонта, если бы не смотрели на машину снизу.

Затем я найду верхнюю точку вертикали, где заканчивается вертикаль. Я проведу две линии от нее до левой точки схода, а вторую линию я опущу к правой точке схода.

Затем я найду самую нижнюю часть нашей вертикали и снова проведу две линии: одну слева от точки схода, а другую — справа.

Выполните следующие действия в этом видео:


Все, что осталось сделать, это определить, где заканчивается наш прямоугольник — его ширину и глубину. Постарайтесь приблизиться к пропорциям машины, которую хотите нарисовать. Или, если вы не хотите смотреть на глаз и хотите быть более точным, позже в этом руководстве будут способы вычислить это.

Как найти центр прямоугольной плоскости в перспективе

Теперь давайте посмотрим, как найти центр любой прямоугольной плоскости в перспективе. У нас есть наша коробка, три стороны этой коробки нам видны, в конце будет очень полезно найти центральную точку каждой из этих сторон. Но почему полезно найти центр?

Давайте подробнее рассмотрим, почему полезно находить центральную точку каждой плоскости нашего бокса.Но перед этим давайте займемся этим. Нарисуйте диагональную линию напротив противоположных углов плоскости, следуя точно так же, как я делаю на видео ниже. Место пересечения этих линий — центр этой конкретной плоскости.


Изучение этого важно, потому что не всегда будет легко найти центр плоскости в зависимости от перспективы.

О ракурсе — прорисовка автомобилей в перспективе

В перспективе объекты, находящиеся дальше от нас, кажутся меньшими на расстоянии, поэтому отсюда следует, что часть коробки, ближайшая к нам, будет казаться глазу больше, чем часть дальше от нас.


Это называется ракурсом , идея о том, что по мере того, как объекты устанавливаются в перспективе, их фактическая длина и то, что мы видим глазами, могут сильно различаться.

В качестве примера ракурса попросите друга встать прямо перед вами и протянуть вам руку так, чтобы кончики его пальцев оказались прямо перед вашими глазами. Скорее всего, вы увидите, что остальная часть руки вашего друга, кажется, занимает очень небольшую область обзора, что очень мало говорит вам о реальной длине руки вашего друга.Это потому, что в этом ракурсе рука вашего друга укорочена.

Изучение ракурса очень важно для рисования транспортных средств, потому что часто большая часть транспортного средства будет в перспективе укорочена. Понимание концепции ракурса поможет вам увидеть это при рисовании.

Из-за угла обзора большое расстояние может выглядеть очень коротким и маленьким участком, и все это должно быть отображено на наших рисунках, иначе наши рисунки не будут выглядеть правдоподобно.

Давайте вернемся к видео выше, а теперь давайте разделим плоскость на две равные части, проведя линию от центра до точки схода. Мы также можем разделить плоскость на четыре равные части, проведя вертикаль прямо через центр в перспективе.

Как дублировать прямоугольную плоскость в перспективе

До сих пор мы рисовали прямоугольник в двухточечной перспективе и находили точно центр каждой плоскости этого прямоугольника. Знание этого центра коробки или центра нашего будущего чертежа транспортного средства помогло нам разделить коробку на две равные части.

Чтобы дублировать плоскость в перспективе, сначала найдите центр плоскости, затем разделите его пополам, а затем проведите линию от дальнего угла плоскости через центр, как это отмечено на внешнем крае. Просмотрите небольшое видео, которое я создал ниже, чтобы изучить этот шаг.

Обратите внимание, что две плоскости равны по расстоянию, хотя это не выглядит в перспективе.


Следующее, что нам нужно узнать, это как воспроизвести точную плоскость или разрез дальше или ближе к нам в перспективе.

Допустим, у нас есть коробка, как нам отодвинуть коробку подальше от нас, не теряя точных пропорций (точного размера) этой коробки, даже если мы знаем, что она будет казаться меньше в перспективе по мере удаления от нас.

Давайте подумаем, зачем нам делать что-то подобное. Одна из очевидных причин — убедиться, что шины на нашем автомобиле имеют одинаковый размер. Итак, после того, как мы закончим этот шаг, вы сможете взять переднюю шину и измерить ее поперек кузова автомобиля в перспективе, чтобы убедиться, что задняя шина нарисована в правильном масштабе.

Просто копируйте самолет снова и снова, пока не вернетесь в прошлое. В среднем между колесами уместится примерно три ширины колес.

Как нарисовать эллипс в перспективе

Короткая ось указывается из центра плоскости в перспективе.

Круг, нарисованный в перспективе, становится эллипсом. Концы цилиндров (например, автомобильной шины) представляют собой круги и становятся эллипсами при рисовании в перспективе.

Самая короткая линия, проходящая через эллипс, называется короткой осью (малая ось) этого эллипса.

Короткая ось — это ось для двух колес при буксировке транспортного средства. Это также линия, уходящая в точку схода.

Нарисуйте букву «Т» из центра эллипса, где стержень буквы «Т» является короткой осью. Вершиной буквы T является длинная ось (большая ось). Длинная и короткая оси перпендикулярны друг другу. (Всегда под углом 90 градусов друг к другу).

Длинная ось (большая ось) — самая длинная линия, проходящая через эллипс.

Найдя центр плоскости (см. Выше), мы можем найти центры каждого края этой плоскости. Обратите внимание, что эллипс будет касаться центра каждой плоскости. Самая короткая ширина будет по короткой оси, а самая длинная по длинной оси. Если вы удовлетворяете всем четырем требованиям, ваши эллипсы будут хорошо смотреться в перспективе.

Требования к рисованию эллипсов в перспективе:

  1. Убедитесь, что эллипс касается центра перспективы каждой стороны окружающего его прямоугольника.
  2. Убедитесь, что эллипс самый короткий по ширине на короткой оси, разделяющей его пополам
  3. Убедитесь, что эллипс самый длинный на длинной оси
  4. Убедитесь, что длинная и короткая оси перпендикулярны друг другу

Примечание. большую часть времени длинная ось не проходит через центр перспективы прямоугольника, окружающего эллипс, из-за ракурса.

Как нарисовать автомобильное колесо в перспективе

Рисование автомобильного колеса — увлекательное занятие.Рисование колеса автомобиля поможет попрактиковаться в рисовании эллипсов, и это улучшит практически все ваши навыки рисования. Все навыки ?! да. Если вы решили рисовать людей, а не автомобили, это поможет. Или что-нибудь еще, что вы решите нарисовать в этом отношении.

Это связано с тем, что рисование эллипса в перспективе требует тонкого видения, которое особенно необходимо для хорошего рисования. Так что практика помогает быстрее отточить глаз.

Когда я говорю «тонкое зрение», я имею в виду глаз опытного художника, то есть то, что требует много времени, чтобы усвоить его на практике.Изучение перспективы значительно ускорит это обучение. Поскольку мы на gvaat.com стремимся к художественному мастерству, это и есть причина для этого урока.

Рисунок от руки автомобильного колеса.

Рисование колеса в перспективе — это, по сути, рисование эллипса в перспективе, о чем мы уже говорили выше. Начните с определения квадратной плоскости, в которую будет помещаться круг колеса.

Найдите центр этого квадрата, как мы делали в предыдущем шаге, и от этого центра проведите линию, идущую к точке схода, которая будет короткой осью эллипса.

Когда начальный эллипс нарисован, вы можете определить ширину шины, создав прямоугольную рамку в перспективе.

Я надеюсь, что теперь вы начинаете понимать, что рисование транспортного средства в перспективе — это комбинация нескольких навыков, которые мы рассмотрим шаг за шагом.

В среднем между передним и задним колесами автомобиля может поместиться три колеса.

Теперь, когда у меня создано первое колесо, я могу рассчитать расстояние до заднего колеса, продублировав квадрат, который я изначально нарисовал в перспективе.Прокрутите вверх, чтобы узнать, как создать копию плоскости в перспективе.

Рисунок автомобиля в перспективе Гоночный автомобиль шаг за шагом

Рисунок гоночного автомобиля — перспективное исследование Gvaat

Давайте шаг за шагом рассмотрим, как нарисовать гоночный автомобиль, подобный изображенному выше.

Я использовал образец для рисования этого транспортного средства, но я не рисовал поверх него для какой-либо части рисунка.

Кроме того, я изменил перспективу своего рисунка, чтобы он отличался от исходного изображения.Изменение перспективы объекта — отличное упражнение для понимания того, как рисовать в перспективе. Однако, если это ваш первый раз, вы можете попробовать нарисовать автомобиль в точности так, как вы видите на контрольном рисунке.

Давайте используем все, что мы узнали до сих пор, чтобы нарисовать несколько транспортных средств.

На этом этапе я нашел расстояние между колесами и нашел короткую ось для каждого колеса. Я набросал колеса в перспективе, зная, что короткая ось и длинная ось перпендикулярны ей.

Затем я выдавил прямоугольную коробку из начальной боковой плоскости транспортного средства. Я использую левую точку схода для углов коробки и правую точку схода, чтобы вернуть форму к задней колесной базе.

На этом этапе я оценил пропорции машины.

На этом этапе я решил найти среднюю или центральную линию, проходящую через кузов автомобиля на чертеже. Я сделал это, установив диагональные линии на передней плоскости, а затем вернув центральную линию назад, используя правую точку схода.

Я должен упомянуть, что точки схода находятся за пределами страницы где-то далеко, и я приблизительно представляю, где собираются сойтись линии перспективы. Чем лучше вы это приблизите, тем точнее будет рисунок вашего транспортного средства.

Теперь, когда я получил некоторое представление о перспективной рамке транспортного средства, расположении и угле поворота колес, а также центральной линии корпуса транспортного средства, я решил быстро набросать общую форму гоночного автомобиля.Это очень грубый набросок, но я хотел попытаться передать линии и ощущение того, что я пытаюсь нарисовать.

Затем я создал новый слой и начал рисовать детали поверх общего эскиза, который я уже создал.

Здесь я создал еще один новый слой и начал более тщательно рисовать поверх детального эскиза. Если вы рисуете транспортные средства карандашом, вы можете просто держать свои отметки очень светлыми, пока не дойдете до этапа, на котором вы наносите окончательный штриховой рисунок для вашего транспортного средства, рисующего

.

А вот результат этого розыгрыша гоночного автомобиля.

Рисование автомобиля в перспективе. Пошаговый грузовик

Исследование Гваата. Транспортные средства в перспективе.

А теперь нарисуем внедорожник.

Вы можете видеть, что, хотя тип транспортного средства отличается, подход на самом деле тот же. Я начинаю с определения прямоугольника в перспективе или нескольких прямоугольников друг над другом, пока не доберусь до общей формы транспортного средства.

Когда коробка находится в том месте, где она может служить рамой для транспортного средства, я начинаю добавлять детали, чтобы определить форму, которую рисую.

На этом этапе я начинаю добавлять больше деталей. Я также нахожу центральную линию автомобиля, используя диагональные линии на капоте автомобиля.

На этом этапе. Я нашел колеса, найдя короткую и длинную оси, как мы практиковали выше.

Затем я нахожу заднее колесо, прослеживая перспективу до его левой точки схода.

По мере прорисовки я добавляю больше деталей, пытаясь лучше определить силуэт автомобиля и его характер.

Построение транспортного средства в перспективе Пошаговое описание — Купе

Давайте пройдемся по этапам рисования этого купе.

Опять же, я начинаю с прямоугольной формы в перспективе. Вернитесь к началу этого урока, чтобы увидеть, как собрать этот блок в двухточечной перспективе.

Когда у меня есть коробка, которая, как мне кажется, подойдет для автомобиля, я добавляю общий набросок кузова автомобиля. Следующие шаги связаны с добавлением дополнительных деталей к уже разработанной раме.

Рисование автомобиля в перспективе. Пошаговый рисунок — Racecar 2

В этом примере большинство линий идет к правой точке схода, которая находится очень близко к транспортному средству с его правой стороны.

Этот тип преувеличенного угла делает транспортное средство очень трудным для рисования. Обратите внимание, что левая точка схода далеко за пределами страницы.

Чем ближе одна точка схода к автомобилю, тем дальше будет другая.

В этом примере я полагался на общие навыки рисования, чтобы найти пропорции транспортного средства, ориентируясь на пропорции по образцу.Затем я использовал знание перспективы, чтобы исправить любые проблемы, которые у меня были. По сути, я работаю в обратном направлении от уже рассмотренных примеров.

Когда я был доволен пропорциями основного эскиза, я начал добавлять линии для окончательного рисунка. Следующие шаги связаны с добавлением дополнительных деталей поверх уже нарисованного каркаса.

Рисование автомобиля в перспективе. Пошаговый рисунок — внедорожник 4 × 4

В этом примере я очень быстро нарисовал в перспективе два прямоугольника, один поверх другого, чтобы обозначить кузов этого внедорожника.

Как только я был доволен пропорциями прямоугольных коробок, я начал добавлять детали, более точно отражающие формы рамы этого транспортного средства.

Затем я потратил некоторое время на поиск короткой оси для колес, а также на примерное положение колеса на дальней стороне передней части автомобиля.

Я думаю, вы можете видеть, что практика рисования транспортных средств в перспективе — это просто повторение одних и тех же навыков снова и снова, большинство из которых мы рассмотрели в начале этого урока.

Рисунок Macross Mecha в перспективе Пошаговое описание — Дизайн Macross

Изобразив несколько автомобилей в перспективе, мне захотелось нарисовать более сложную форму. Я решил нарисовать дизайн Макросса. Я использовал несколько эталонных изображений, но создал свой дизайн с другой точки зрения, чтобы я мог учиться в процессе, а не просто слепо копировать эталон.

Я использовал Photoshop для этого рисунка. Photoshop позволяет нарисовать прямую линию, создав точку с помощью кисти, а затем переместив эту кисть в новое место и создав еще одну точку, удерживая Shift.Photoshop проведет прямую линию между первой и второй точкой.

По этой ссылке я собрал полный список лучших сочетаний клавиш в Photoshop для художников.

Исследование Макросса, проведенное Гваатом.

Я пробовал разные подходы к рисованию сложной формы в перспективе. На мой взгляд, лучший подход — использовать базовую сетку перспективы, чтобы ваши глаза могли легче приблизительно определить, как формы наклонены в перспективе. Вы можете видеть, что я быстро нарисовал один на плоскости этого рисунка.

После того, как вы используете базовую сетку, используйте толстую кисть, которая не подходит для создания мелких деталей, и заблокируйте форму, которую вы придумали с помощью этой кисти.

Исследование Макросса, проведенное Гваатом.

Когда я был доволен общими формами дизайна, я создал новый слой в Photoshop и начал добавлять некоторые детали в перспективе.

На этом рисунке я сделал много приближений. Если что-то мне не понравилось, я бы попытался проверить точки схода, обе из которых не указаны на странице.Этот рисунок более сложен, чем другие рисунки транспортных средств, которые мы рассмотрели до сих пор, поскольку многие прямоугольные формы наклонены по-разному. Так что имейте в виду, что потребуется больше практики, чтобы сделать что-то вроде этого правильно.

Исследование Макросса, проведенное Гваатом.

После подробного наброска я увеличил масштаб и начал рисовать детали, используя прямолинейный ярлык Photoshop, о котором я упоминал выше.

Исследование Макросса, проведенное Гваатом.

Вот последний штрих этого рисунка.

Исследование Макросса, проведенное Гваатом.

На последнем этапе я раскрасил рисунок, чтобы отделить его от остальной части страницы.

Заключение — Рисование транспортных средств в перспективе

Самое замечательное в рисовании в перспективе состоит в том, что каждый может научиться быстро рисовать транспортные средства в перспективе. Это связано с тем, что требуется много составления черновиков, и вы должны быть процедурными — это жесткая система, которая упрощает обучение.

Leave a Reply